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  Modell konvergiert unter Windows mit Linux jedoch nicht

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Autor Thema:  Modell konvergiert unter Windows mit Linux jedoch nicht (1038 mal gelesen)
wattblume
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erstellt am: 27. Jul. 2006 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich hab das folgende Probelm: Ich habe ein Modell inklusive Node to Surface Kontakt, dass unter Windows ohne große Schwierigkeiten konvergiert. Lasse ich dasselbe Inputfile unter Linux (Suse 9.2) ablaufen funktioniert es nicht mehr. seltsamerweise gibt es auch noch zwei Varianten von funktioniert nicht. Ich habe das Modell in verschiedene Unterinputfiles zerlegt, da ein file zu lang würde. ich hab dann ein Hauptinputfile, dass alle andere Unterinputfiles nacheinander auffruft. Rufe ich das hauptinputfile auf kopnvergiert das Modell schon im ersten Loadstep nicht (mit der Fehlermeldung value of uz at node xxxx is higher than...)Kopiere ich die entsprechenden Kommandos die die Unterinputfiles aufrufen in die Befehlszele so konvergiert der erste Loadstep, der zweite jedoch nicht.
In diesem Fall kann ch mir auch den substep 99999 anschauen und da sieht es so aus als würde einer der Kontakte nicht richtigtig funktionieren.
Nun meine Fragen
Kann es sein dass die Kontaktalgorithmen unter Linux aus irgendwelchen Gründen empfindlicher auf meshfeinheit oder Ähnliches reagieren?
Kann es sein das Linux schwierigkeiten mit den Verschachtelten Inputfiles hat? Bei allen voherigen Modellen hat (ohne Kontakt) hat es damit eigentlich nie Schwierigkeiten gegeben.
Weiß jemand Rat, ich würde ungern meine kompletten inputfiles einstellen da die Sache doch recht umfangreich ist.
In diesem Fall bin ich leider darauf angewiesen, dass da Modell unter Linux funktioniert.
Gruß Lena

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wattblume
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erstellt am: 28. Jul. 2006 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe es jetzt noch einmal versucht, indem ich alles in ein inputfile geschrieben habe, das funktioniert leider auch nicht, da tritt der Fehler schon im ersten Loadstep auf. Also scheint es eher etwas mit den Kontakten unter Linux zu tun zu haben, hat jemand Erfahrung mit Kontaktrechnung unter Linux gemacht? eigentlich sollte es ja unter Linux und Windows das gleiche sein. Das einzige was mir noch einfällt ist die Datei nach irgendwelchen Fehlern in der Groß und Kleinschreibung zu durchsuchen.
Gruß Lena

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ife
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erstellt am: 28. Jul. 2006 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wattblume 10 Unities + Antwort hilfreich

wie lauted die exakte Fehlermeldung (*.err file). Haben Sie das ASCII unter WINDOWS erzeugt? Gelegentlich muss dieses, je nach Systemadmin, nach Transfer von WINDOWS in Linux ASCII file konvertiert werden.

------------------
Gruesse,
Frank Exius
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wattblume
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erstellt am: 28. Jul. 2006 13:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich sitze gerade an meinem Arbeitplatzrechnung und komme an das Linux gerade ncht heran, aber die Fehlermeldung ist die im ersten Post bereits erwähnte:
"The value of UZ at node xxx is yyyy  It is greater than 
the current limit of 1000000.  This generally indicates rigid body 
motion as a result of an unconstrained model.  Verify that your model is properly constrained."
Ein ähnliches modell, dass ich ohne Kontakt gerechnet habe funktionierte wie gesagt ohne Schwieirgkeiten, von daher würde es mich wundern, wenn ich da noch etwas konvertieren müsste, aber ich werde mich wegen des Konvertierens mal schlau machen.
Vielen Dank für die Hilfe.
Gruß Lena
Danke

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ife
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erstellt am: 28. Jul. 2006 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wattblume 10 Unities + Antwort hilfreich

oh sorry, hatte ich uebersehn. Das ist die Standartmessage fuer unzulassig grosse Starrkoerperverschiebungen. Ob dies auch die Ursache oder evtl. das Ergebniss ist, ist eine andere Frage.

Aehnlich ist nicht gleich.. hat mir vor kurzem jemand angedeuted, in anderem Zusammenhang. Wenn das identische aehnliche Model (ohne Kontakt) auch auf Suse ok laeuft, liegt's wohl nicht am ASCII Format.

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bnn
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erstellt am: 28. Jul. 2006 17:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wattblume 10 Unities + Antwort hilfreich

Wir hatten vor einiger Zeit ein ähnliches Problem (http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum100/HTML/000101.shtml#000002). Die Lösung war damals, auf dem FTP-Server den ASCII-Transfer zu erlauben (Dabei wird das Inputfile auch gleich ins UNIX-Format konvertiert, vermute ich jedenfalls...).

Versuch mal, das Inputfile im UNIX-Format zu speichern (z.Bsp. mit dem PFE, Programmers File Editor). Dabei werden nähmlich solche Sachen wie Zeilenende und sonstige Steuerzeichen ins UNIX-Format umgewandelt.

Das interessante war bei uns, das Modelle ohne Kontakte funktionierten, auch wenn man diese nicht explizit im UNIX-Format speicherte. Jedoch in dem Moment, wo Kontakte im Spiel waren, hat ANSYS beim Einlesen dieser Kontaktdefinitionen jeweils abgebrochen.

Gruss Urs

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ife
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erstellt am: 28. Jul. 2006 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wattblume 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Urs,

danke fuer Hinweis. Was sagte denn der Support dazu falls gegeben und befragt, das ohne ASCII Konvertierung der non-Kontakt Job trotzdem ok lief, waehrend der Job mit Kontaktdefinitionen nicht lief ?

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bnn
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erstellt am: 31. Jul. 2006 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wattblume 10 Unities + Antwort hilfreich

Wir hatten den Support nicht angefragt. Ich hatte hier im Forum gepostet, und es aber dann selber herausgefunden (Output beobachtet, dann in der ds.dat geschaut, wo er hängen bleibt). Kann also keine Angabe machen, was genau schief läuft. Es muss irgendwie mit der Formatierung der Kontaktdefinition zu tun (dort, wo er dann die eblock-Kommandos laufen lässt). Die Spaltentrennung funktionierte nicht, und deshalb fasste er mehrere Spalten zu einer Zahl (war mehr als 12-stellig) zusammen, was dann zum Fehler und zum Abbruch der Rechnung führte. Interessanterweise nur bei der Kontakdefinition.

Kann es aber nicht mehr genau nachvollziehen... leider...

[Diese Nachricht wurde von bnn am 31. Jul. 2006 editiert.]

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ife
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erstellt am: 31. Jul. 2006 14:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wattblume 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Urs,

danke nochmals fuer Hinweise.

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erstellt am: 01. Aug. 2006 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe es geschafft mit Hilfe des TeXnic-Centers die Dateine zu konvertieren, leider hat das noch nicht die finale Lösung des problems gebracht. Es scheint tatsächslich so zu sein, dass die Kontakte unter Linux irgendwie empfindlicher bzgl. Meshfeinheit sind. Ich bekomme jetzt den ersten Loadstep zur Konvergenz am zweiten feile ich gerade noch. Ich werde noch mal posten wenn ich genaueres weiß.
Gruß Lena

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erstellt am: 01. Aug. 2006 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wattblume 10 Unities + Antwort hilfreich

ja, waere von Interesse.

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