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FKM-Richtlinie – Rechnerischer Nachweis und Simulation, ein Seminar am 08.07.2025
Autor Thema:  konst. Farben bei Animation (1158 mal gelesen)
Nele Kennes
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Beiträge: 4
Registriert: 10.08.2004

erstellt am: 13. Aug. 2004 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi alle zusammen!

Meine Simulation würde ich gerne am Ende animieren lassen, nur leider paßt er die Farben immer der Höchsten auftredenen Temperatur an, so das die Farbe während der Simulation springt. Weiß jemand von euch wie ich das abstellen kann?

vieln dank!
Nele

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Schultzing
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Konstrukteur


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Beiträge: 75
Registriert: 15.10.2003

Inventor 11 & AutoCAD Mechanical 2007 auf WinXP
Pentium 4 2,8GHz
1,5GB RAM
Quadro FX500

erstellt am: 24. Aug. 2004 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nele Kennes 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Nele,

wenn ich Dich richtig verstehe, dann:
PlotCtrl - Style - Contours - Uniform Contours
und dann mit user specified min-max-Grenzen angeben.

Gruss, Schultzing

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Nele Kennes
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Beiträge: 4
Registriert: 10.08.2004

erstellt am: 24. Aug. 2004 18:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Schultzing!

Vielen Dank für deine Antwort!!! Werde es morgen sofort mal ausprobieren!

bis dann
Nele

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passmann
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Beiträge: 67
Registriert: 26.07.2002

erstellt am: 27. Aug. 2004 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nele Kennes 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Schultzing:
Hallo Nele,

wenn ich Dich richtig verstehe, dann:
PlotCtrl - Style - Contours - Uniform Contours
und dann mit user specified min-max-Grenzen angeben.

Gruss, Schultzing


Hallo,

das funktioniert bei der Animation leider nicht. Mich würde auch eine Lösung des Problems interessieren.

Gruss
passmann

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wabu_13
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Beiträge: 13
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erstellt am: 02. Sep. 2004 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nele Kennes 10 Unities + Antwort hilfreich

Probier mal folgendes:

PLOTCTRLs > Animate > (z.B.) Over Results....

dort existiert dann ein Kontrollkästchen "AutoContour Scaling ON/OFF", da mal dran drehen und dein Problem sollte gelöst sein.

MfG Wabu

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passmann
Mitglied



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Beiträge: 67
Registriert: 26.07.2002

erstellt am: 02. Sep. 2004 13:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nele Kennes 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wabu,

das setzt aber mehrere Resultfiles voraus ???

Gruss
Passmann

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gebert
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 133
Registriert: 06.07.2004

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Hi,
man kann auch per Makro animieren,
wie z.B. nachfolgend dargestellt.
Einfach vorher alles so einstellen wie gewünscht
(z.b. mit fester Skala) und dann
mit einer Schleife replotten.
Das Beispiel skaliert die Ergebnisse eines Substeps.
Aber man kann natürlich auch aus verschiedenen Substebs
nacheinander laden oder gleichzeitig Ansicht ändern oder
sonst was ändern.
Also eine recht flexible Sache.


!Makro zum Erstellen eines Animationsfiles
!mit gesteigertem Displacement
!Vorher Ergebnis plotten, nachher abspeichern

*ask,Arg1,Bilderanzahl eingeben,4
*ask,Arg2,PixMap-mode ? (1 eingeben),0
*ask,name,Animationsfilename ?,'move1'
*ask,dsk,Maximaler Verformfaktor?,10
*ask,nmLS,Loadstep?,1
*ask,nmSS,Substep?,1
!Filmchen machen
/DV3D,anim,arg2
/seg,delete
/dscale,all,dsk
/seg,multi
*do,j,1,arg1
set,nmLS,nmSS,(j-0.99999999)*(1/(Arg1-1))
/replot
*enddo
/seg,off
/ANFILE,SAVE,%name%,anim,
ANIM,,1,.1

Hoffe, das hilft weiter,
Grüße Gebert.

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