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Autor Thema:  Anzeigeeigenschaft ändern mit Lisp (923 / mal gelesen)
vobu
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erstellt am: 22. Sep. 2021 08:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


SD_Hindergrundfarbe_Weiss_DE.txt


SD_Hindergrundfarbe_Weiss_EN.txt

 
Guten Morgen,
ich möchte das die Anzeigeeigenschaft sich schnell anpassen können.
habe dafür eine Aufzeichnung gestartet.
ZB.

(SET_SHOW "1" :3DGEO_SHADED :ON) für Deutsch

(SET_SHOW "vport1" :3DGEO_SHADED :ON) für Englisch

Kann ich das auch so schreiben das die Sprache keine Rolle spielt?
Sonst muss ich ja zwei Dateien pflegen.
Kenne mich mit Programmieren nicht aus.

MfG
Volker

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Seele
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erstellt am: 22. Sep. 2021 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für vobu 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Volker,

setze (oli::sd-inq-current-vp) anstatt "1" oder "vport1" ein dann sollte es gehen, ...

Gruß Wolfgang

------------------
alles ist möglich, nichts funktioniert und trotzdem muß es bis morgen geschafft sein. 

Werden wir es schaffen? Ja wir schaffen das !!! :-)

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vobu
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erstellt am: 22. Sep. 2021 10:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Wolfgang,
super hat funktioniert.
bekommst 10 Unities von mir.

Gruß
Volker

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vobu
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erstellt am: 13. Apr. 2023 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


SD_Hindergrund_Farbeverlauf.lsp.txt


SD_Hintergrund_WEmaintain.lsp.txt

 
Guten Morgen,

habe jetzt noch in den Lisp Datei
(set_level_of_detail_factor 21)
(set-anti-aliasing-quality 0)

zugefügt.

nach dem Start der Lisp kommt aber immer die Meldung.
(Changes to the Antialiasing settings will be applied only to newly created viewports.)

Wenn ich jetzt ein neues Fenster mache ist der Hintergrund wider der Standard was ich ja nicht möchte.
 
Kann man das so schreiben das das sofort auf das Fenster aktiv ist.

Gruß
Volker

------------------
Gruß
Volker

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der_Wolfgang
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erstellt am: 13. Apr. 2023 22:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für vobu 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von vobu:
(set_level_of_detail_factor 21)
(set-anti-aliasing-quality 0)

dann löscht du ggf. zuerst deinen curr-vp .

hinter dem (set-anti-aliasing-quality 0) erzeugst du einen neuen VP und stellst für den dann die Hintergrundfarbe etc. pp. nach Wunsch ein.

sd-inq-current-vp ist dein Freund.

und programmatisch die Drawlist von einem auf den anderen VP zu übertragen haben wie auf CAD.de bestimmt auch schon mal gemacht.

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Hallo,

evtl. könntest du auch den Befehl 'default_vp_settings' anstelle von 'vp_background' dafür benutzen.
Du änders dann halt die Grundeinstellung und nicht das einzelne Fensters.

Code:
(default_vp_settings :color1 16777215 :nobiggrin ne :color2  ff :nobiggrin ne :color3  ff :nobiggrin ne)

Gruß Michael

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MiBr
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Ich vergesse immer wieder den Haken zu setzten! ;)
Code:
(default_vp_settings :color1 16777215 :done :color2 :off :done :color3 :off :done)

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vobu
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SD_Hindergrund_Farbeverlauf.lsp.txt


SD_Hintergrund_WEmaintain.lsp.txt

 
Guten Morgen Wolfgang,
hab das so jetzt geschrieben.

(set_level_of_detail_factor 21)
(enable-anti-aliasing t)
(set-anti-aliasing-quality 0)
(sd-inq-current-vp)

Muss aber immer noch ein neues Fenster öffnen das Aliasing aktiv wird.

Gruß
Volker

------------------
Gruß
Volker

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der_Wolfgang
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Zitat:
Original erstellt von vobu:
Muss aber immer noch ein neues Fenster öffnen das Aliasing aktiv wird.

Ja klar.  Die Beschreibung sagt NUN MAL .  das diese einstellung nur auf neue erzeuge Darstellungsfenste wirkt.

Man muss eben auch mal die exisitierenden Fakten akzeptieren ..  PUNKT    ..  immerhin gibt es workarrounds..

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Zitat:
Original erstellt von MiBr:
Ich vergesse immer wieder den Haken zu setzten! ;)
Du kannst ein Posting von Dir auch EDITIERN.. . da wirkt der Hacken auch auf jenes. 

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Den gibt's beim editieren nicht, oder?

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capture_20230415_132942_000017-Forum92.0998.png

 
"Smilies aus" Checkbox [ ]
Zitat:
Original erstellt von MiBr:
Den gibt's beim editieren nicht, oder?
doch doch ..   da auch, aber oben, nicht unten. Ganz einfach.   

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erstellt am: 15. Apr. 2023 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für vobu 10 Unities + Antwort hilfreich

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erstellt am: 15. Apr. 2023 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für vobu 10 Unities + Antwort hilfreich


SD_Hindergrund.png


SD_Hindergrund.lsp

 
Zitat:
Original erstellt von vobu:
Muss aber immer noch ein neues Fenster öffnen das Aliasing aktiv wird.
Und genau DAS habe ich jetzt programmatisch gemacht.

  • Zum einen habe ich die meisten settings in eine (defun..)  ausgelagert, weil.. keine Code Duplizierung.
  • Dann habe ich den "weißen VP" neu erzeugt, nachdem diese anti aliasing verändert wurde. Dieser wird NUR einmal erzeugt, falls es ihn nicht gibt.
  • die beiden VPs habe ich nebeneinander gestellt
  • die Fehlerhafte Kodierung in der OK-action bereinigt.
  • den üblen Mischmasch von (funktions-Aufrufen :mit-Klammern) und die recorder-schreibweise mit COMPLETE entwirrt

Allerdings sehe ich mit den Alias Einstellungen gar keinen Unterschied. Liegt es an meiner GPU, an meiner PE80, am geladenen Modul, an den alternden Augen?  Ich weiss es nicht. Du musst den Code eh mal testen.

Die beiden Dialoge machen jetzt nur das unterschiedlich wofür sie sind.

Ich hoffe ich habe auch paar LISP technische Anregungen gegeben.

Ich denke es macht mehr sinn den einen VP mit weissen Hintergrund zu behalten als einen VP immer wieder hin und her zu schiessen.

------------------------------

so .. 🐰 🥚FrOhstern 🥚 🐰 ...  Euch und den Leutchen um Euch rum  ..

Ach halt das war ja letzte Woche für die meisten in Deutschland.

------------------
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vobu
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Hallo Wolfgang,
danke für die Bemühungen.
Die Lisp macht was sie soll.
Aber sobald man ein Fenster löscht und das zweite Maximieren will stürzt Modeling ab.

Gruß
Volker 

------------------
Gruß
Volker

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MiBr
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Hallo,
ich habs gerade auch mal getest und kann es nur bestätigen. Liegt wohl am 'sd-synchronize-vp'
bzw. fehlt vor dem schließen des Fensters ein (sd-desynchronize-vp). Wenn man dies über
die Eingabezeile eingibt und dann das weiße Fenster schließ ist alles i.O..

Im IKit steht zu dem Befehl ja auch folgendes:

Zitat:
(sd-synchronize-vp vport1 vport2)

Description:
Synchronizes the model view of both viewports. Every change of the view in one viewport is applied to the other viewport as well. The order of the given viewports is not important.

NOTE: Make sure to desynchronize the viewports using the function sd-desynchronize-vp before one of them gets deleted. Otherwise the system becomes unstable!

Parameters:
vport1 {STRING} - name of viewport 1
vport2 {STRING} - name of viewport 2

Return value:
t - success
nil - failure



Gruß Michael

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der_Wolfgang
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Zitat:
Original erstellt von vobu:
Aber sobald man ein Fenster löscht und das zweite Maximieren will stürzt Modeling ab.

Zitat:
Original erstellt von MiBr:
Im IKit steht zu dem Befehl ja auch folgendes: ... Otherwise the system becomes unstable!

Oh.. ähmm  Also Absturz mit Ansage (!!) ..  hmmm..  da müssen wir die Zeile wohl auskommentieren.  Ich dachte das wäre ne nette Idee.    Aber ich habe dies synchronize VP bislang auch nie angewandt (oder es ist zu lange her).

Dank' Euch für den (gezielten) Hinweis.


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