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Autor Thema:  Kugel per Schwerkraft rollen lassen (1094 mal gelesen)
TimFranke
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Beiträge: 1
Registriert: 10.09.2017

erstellt am: 10. Sep. 2017 18:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

als kleines Testbeispiel für Motion Simulation möchte ich eine Kugel
entlang einer schiefen Ebene (eine Art Kugelbahn) runterrollen lassen.
Ich habe zunächst ein Assembly aus der Bahn und der Kugel erstellt, wobei lediglich
die Kugelbahn per contraint fixiert ist.
Unter Motion Simulation habe ich die Kugel als Link definiert. Diese fällt jetzt auch,
aber senkrecht nach unten durch die Kugelbahn hindurch.
Kann mir jemand sagen, wie ich die Randbedingung aufprägen kann, dass die Kugelbahn nicht durchdrungen werden kann?

Gruss,
Tim

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maydemir
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erstellt am: 15. Sep. 2017 20:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TimFranke 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst die Randbedingung 3D-Kontakt verwenden.
Die Einstellmöglichkeiten sind in der NX Hilfe beschrieben.

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