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Autor Thema:  Kranhaken 3D (2229 mal gelesen)
jog23
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Beiträge: 4
Registriert: 02.04.2006

erstellt am: 02. Dez. 2006 20:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


haken.jpg

 
Hallo zusammen,

bin dabei mit i-deas 11 einen Kranhaken zu konstruieren. Ich habe bereits eine 2D Geometrie erstellt. Jetzt möchte ich diese 3Dim. aufbereiten. Der Kranhaken ist S-förmig gebogen (wie ein Standart Haken so aussieht). Ich hätte da nun einen Kreisquerschnitt, der zur Hakenspitze hin schmaler wird! Habe da mal ein Bild angefügt wie der ungefähr ausssehen sollte. Nun weiss ich nicht wie die vorgehensweise dabei ist! Villeicht kann mir da jemand helfen, da ich noch nicht viel Erfahrung im 3D habe.

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rocko
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Konstrukteur


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Beiträge: 20
Registriert: 28.09.2004

Sunblade 1000

erstellt am: 04. Dez. 2006 08:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jog23 10 Unities + Antwort hilfreich

servus,
ganz einfach - ein klassische fall für einen variational sweep.
1. skizze von der mittellinie vom kranhaken
2. sketch in path : einen kreis zeichnen und bemassen
3. var. sweep
4. in den options vom var sweep eine neue sketch plane einfügen
5. das maß vom anderen sketch auf constant setzen und abändern auf den gewünschten wert

fertig

ciao
rocko

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