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Autor Thema:  Z-Drehung Texte (1866 mal gelesen)
Urbat
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IDSP 2018
Tiffany (Kanalkataster)

erstellt am: 29. Apr. 2013 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin Gemeinde,
ist es möglich mehreren Texten eine Z-Drehung auf einen Schlag zu verpassen?
Oder dem Text der Achsstationierung die Z-Drehung in Civil 3D beibringen.
Ich möchte bei einer Fahrsimulation die Stationierung sehen.

Grüße
Urbat

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 29. Apr. 2013 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Urbat 10 Unities + Antwort hilfreich

Eine Z-Drehung ist das bei dir eine Drehung um die Z-Achse ? In welcher Ebene ist denn der Text momentan richtig sichtbar und in welcher Ebene soll er nachher sichtbar sein? Oder sind (temporäre) Textkopien für die jeweils 3 Grundebenen erwünscht? 

... via vla-TransformBy ist bestimmt was machbar ....

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Also ich finde Unities gut ... und andere sicher auch
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  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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Urbat
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IDSP 2018
Tiffany (Kanalkataster)

erstellt am: 29. Apr. 2013 16:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Texte_drehen.jpg

 
Meine Achsstationierung kommt aus Civil 3D und somit sind die Texte in der Draufsicht.
Bei einer Kamerafahrt ist meine Kamera auf Höhe 5,0, schaut also von vorne.
Es sind viele Texte, möchte in einem Zug den Winkel ändern.

Ich hoffe auf dem Bild ist es ersichtlicher.
Eigentlich ist es die X-Achse, um die es gedreht werden muß, wie ich grad auf meinem Anhang sehe.

Gruß
Urbat

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spider_dd
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Intel(R) Core(TM) i7-7700
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ACAD, Civil-3D 2018

erstellt am: 29. Apr. 2013 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Urbat 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Urbat,

Dein Bild sieht so aus, als wenn Du einem Text schon so eine Drehung verpasst hast.
Wenn dem so ist, dann lies doch mal die dxf-Daten der beiden Texte aus

(entget (car (entsel))) eingeben und dann Text wählen,

und poste dann die Ergebnisse. Vielleicht kann man ja drüber die Texte anpassen.
(Oder noch besser, stell die Datei mit den beiden Texten hier rein.)

Gruß
Thomas

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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erstellt am: 30. Apr. 2013 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Urbat 10 Unities + Antwort hilfreich


3drotate.zip

 
Anbei mal was, was ausgewählte Texte um jeweils 90° um die Koordinatenachse am Texteinfügepunkt rotieren lässt. Aufrufe sind TEXT_ROTATE_X / TEXT_ROTATE_Y / TEXT_ROTATE_Z

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  - Thomas -          
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Urbat
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IDSP 2018
Tiffany (Kanalkataster)

erstellt am: 30. Apr. 2013 17:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas,

vielen Dank für das Tool, leider funktionieren die Befehlsaufrufe nicht (unbekannter Befehl 

Gruß
Urbat

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runkelruebe
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Straßen- / Tiefbau




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Kinder, kauft Kämme!
Es kommen lausige Zeiten.

erstellt am: 30. Apr. 2013 17:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Urbat 10 Unities + Antwort hilfreich

Das liegt aber nicht am tool 
Leseempfehlung: http://forum.cad.de/foren/ubb/uploads/CADmium/Doku-LispLoad.pdf
HTH

PS: Bist Du sicher, dass Du im Civil keine anderen Möglichkeiten dieser Stationskennzeichnung hast? Ich selber hab mit dieser FAHRERSICHT noch nie gearbeitet, kannst Du eine (abgespeckte) Datei bereit stellen, mit der man mal ein wenig rumspielen könnte? Das jetzt komplett selbst zu erstellen, ist mir zu mühselig...

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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Urbat
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Tiffany (Kanalkataster)

erstellt am: 02. Mai. 2013 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Texttest.jpg


Texttest.dwg

 
Moin Thomas,
natürlich funktioniert dein Tool, stand wohl auf dem Schlauch.
Leider nicht so erhofft, wie ich es gern hätte.
Wenn die Texte Drehwinkel 0 besitzen, dann klappt es mit TEXT_ROTATE_X.

Habe mein Problem exemplarisch angehängt.
In Civil kann ich den Text in der dritten Dimension nicht drehen.

Gruß
Urbat

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wronzky
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erstellt am: 02. Mai. 2013 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Urbat 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Urbat,
vielleicht reicht Dir auch eine einfache Commandfolge:
Code:
(defun c:txt-rot-90 ( / z ss ele eig p)
  (setq z -1 ss (ssget))
  (setvar "cmdecho" 0)
  (command "_undo" "_begin")
  (while (setq ele (ssname ss (setq z (1+ z))))
    (setq p (cdr (assoc 10 (entget ele))))
    (command "_ucs" "_ob" ele)
    (command "_ucs" "_y" 90)
    (command "_rotate" ele "" (trans p 0 1) 90)
    (command "_ucs" "_p")
    (command "_ucs" "_p")
  )
  (command "_undo" "_end")
  (setvar "cmdecho" 1)
  (prin1)
)
Grüsse, Henning

------------------
Henning Jesse
VoxelManufaktur
Computer-Dienstleistungen für Architekten und Ingenieure

  http://www.voxelman.de

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Urbat
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IDSP 2018
Tiffany (Kanalkataster)

erstellt am: 02. Mai. 2013 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Henning, ich sag nur Punktlandung. 
Genau das hilft mir super weiter.

10 Unities sind unterswegs

Gruß
Urbat

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