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Autor Thema:  dynamischer Block zu statischen Block (1246 mal gelesen)
xem
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erstellt am: 19. Mrz. 2013 09:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe mal ein Lisp gefunden um einen dynamischer Block zu einem statischen Block zu machen. Das läuft auch soweit. Jetzt habe ich aber festgestellt, dass alle Linien im Block enthalten bleiben. Dadurch ist der Block unnötig groß und bläst die Zeichnung auf.

Leider weiß ich nicht mehr woher ich das Lisp habe und frage da mal hier ob man das ändern könnte?

Danke

Code:
(defun c:UnDynamic

    (  /
        _get_item
        _right
        _make_key
        _dynamic->static_block
        _get_locked
        _get_dynamic_inserts
        _main
    )

    (defun _get_item ( collection key / item )
        (vl-catch-all-apply
          '(lambda ( ) (setq item (vla-item collection key)))
        )
        item
    )

    (defun _right ( str n / len )
        (if (< n (setq len (strlen str)))
            (substr str (1+ (- len n)))
            str
        )
    )

    (defun _make_key ( collection prefix len / key )
        (  (lambda ( i pad )
                (while
                    (_get_item collection
                        (setq key
                            (strcat prefix
                                (_right
                                    (strcat pad (itoa (setq i (1+ i))))
                                    len
                                )
                            )
                        )
                    )
                )
                key
            )
            0
            (  (lambda ( pad )
                    (while (< (strlen pad) len)
                        (setq pad (strcat "0" pad))
                    )
                    pad
                )
                ""
            )
        )
    )

    (defun _dynamic->static_block ( blocks insert len )
        (vla-ConvertToStaticBlock
            insert
            (_make_key blocks "STATIC_" len)
        )
    )

    (defun _get_locked ( layers / locked )
        (vlax-for layer layers
            (if (eq :vlax-true (vla-get-lock layer))
                (setq locked (cons layer locked))
            )
        )
        locked
    )

    (defun _get_dynamic_inserts ( blocks / inserts )
        (vlax-for block blocks
            (vlax-for object block
                (if (eq "AcDbBlockReference" (vla-get-objectname object))
                    (if (eq :vlax-true (vla-get-isdynamicblock object))
                        (setq inserts (cons object inserts))
                    )
                )
            )
        )
        inserts
    )

    (defun _main ( document / blocks inserts locked len )
        (if
            (setq inserts
                (_get_dynamic_inserts
                    (setq blocks (vla-get-blocks document))
                )
            )
            (progn
                (foreach layer (setq locked (_get_locked (vla-get-layers document)))
                    (vla-put-lock layer :vlax-false)
                )
                (setq len (strlen (itoa (length inserts))))
                (foreach insert inserts
                    (_dynamic->static_block blocks insert len)
                )
                (foreach layer locked
                    (vla-put-lock layer :vlax-true)
                )
            )
        )
        (princ)
    )

    (_main (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))

)


------------------

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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 19. Mrz. 2013 10:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xem 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von xem:

.... ob man das ändern könnte?




wozu ändern .. gibt doch auf funktionierende Tools ..z.B. www.d-tools.eu  Nr.80 

------------------
Also ich finde Unities gut ... und andere sicher auch
---------------------------------------
  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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