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Autor Thema:  Auswahl mit Polylinie (11556 mal gelesen)
ThorstenPB
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erstellt am: 23. Okt. 2007 13:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

nachdem ich jetzt lange Zeit versucht habe das Prob mit Hilfe der Suchfunktion (und Hilfefunktion) zu lokalisieren, bleibt mir nur noch die Möglichkeit mein Problem zu schildern:

Also, ich habe eine Katastergrundlage. Darauf befinden sich also Gebäude, Hausnummern usw...

Diese Karte ist mir Hilfe von geschlossenen Polylinien in verschiedene Bereiche (Gemarkungen) geteilt. Nun möchte ich, das ich mit Hilfe der Polylinie die Gebäude, Hausnummern usw. auswählen kann, um die Schnellauswahl nutzen zu können. Da die Bereiche nicht quadratisch sondern unförmig eingeteilt sind, ist eine "händische" Markierung meistens sehr aufwendig, was ich mir gerne ersparen möchte.

Kennt jemand eine Lösung für das Problem????

gruß
Thorsten

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wronzky
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erstellt am: 23. Okt. 2007 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ThorstenPB 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thorsten,
mit der folgenden Funktion sollte es klappen:
Code:
(defun c:vox-sel-obj-in-poly ( / )
  (sssetfirst nil (ssget "_WP" (vox-get-lwp-points (car (entsel "\nLWPOLYLINE wählen:")))))
)

(defun vox-get-lwp-points (ele)
  (mapcar 'cdr  (vl-remove-if '(lambda(x) (/= (car x) 10)) (entget ele)))
)


Die wählt alle Elemente mit "Fensterpolygon". Wenn Du "_WP" mit "_CP" austauschst, werden die Elemente mit "Kreuzenpolygon" gewählt. Aufruf mit vox-sel-obj-in-poly.
Weisst Du wie man Lisp-Dateien einbindet?

Grüsse, Henning

EDIT: Geht nur mit LW-Polylinien!
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[Diese Nachricht wurde von wronzky am 23. Okt. 2007 editiert.]

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ThorstenPB
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erstellt am: 23. Okt. 2007 15:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi wronzky,

danke für die schnelle Antwort!!

Das mit der lisp hab ich hingekriegt. War kein Problem. Aber was bitte ist eine lw-polylinie?? Habe die Suche im forum schon durchsucht, leider werde ich da nicht wirklich schlau raus.

Habe eine ganz normale pl erstellt. Aber mit der funzt es nicht. Wie convertiere ich die in eine lw-poly?? Hab schon verschiedenes getestet, leider ohne Erfolg.

gruß
Thorsten

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wronzky
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erstellt am: 23. Okt. 2007 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ThorstenPB 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thorsten,
ein LW (= Lightweight) - Polylinie ist ein 2D-Polylinie. (sozusagen das Fliegengewicht unter den Polylinien).
Vorausgesetzt Du hast 2D gezeichnet, kannst Du mit dem Befehl KONVERT die Polylinien in 2D-Polylinien umwandeln.

Grüsse, Henning

PS: schau Dir dazu mal die Sysvar PLINETYPE an.
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[Diese Nachricht wurde von wronzky am 23. Okt. 2007 editiert.]

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erstellt am: 23. Okt. 2007 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Henning,

leider funzt das umwandeln nicht. Auswählen klappt natürlich, aber er konvertiert die pl´s nicht.

die sysvar steht auf 2.

gruß
Thorsten

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CADmium
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...Zu beachten ist außerdem , dass die Polylinie keine zusammenfallenden Punkte haben darf und Objekte innerhalb von Bögen innerhalb von Polylinien auch nicht berücksichtigt werden... 

...zu den  LW (= Lightweight) - Polylinien.. diese sind wie die 2D-Polylinien planare Kurven, speichern ihre Koordinaten aber dierekt im OBJEKT, -> im Gegensatz zu den 2D-Pls, die ihre Koordinaten in extra Objekten , den nachfolgenden VERTEXes speichern. Für 2D-Polylinien hat man auch die Möglichkeit des glättens usw.


------------------
      - Thomas -
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CURVESSGET.VLX.txt

 
Hab mal auf meiner Platte noch was universelleres gefunden ( als Umgrenzung können auch Kreise , Ellipsen usw. genommen werden), doppelte Punkte werden ausgefiltert usw. ...

------------------
      - Thomas -
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wronzky
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Hi Thorsten,
wenn das Umwandeln nicht funktioniert, dann kannst Du es noch damit versuchen:
Code:
(defun c:vox-sel-obj-in-poly2 ( / )
  (sssetfirst nil (ssget "_WP" (vox-get-pl-points (car (entsel "\nPOLYLINE wählen:")))))
)
(defun vox-get-pl-points (ele / vx ret)
  (while (= (cdr (assoc 0 (setq vx (entget (setq ele (entnext ele)))))) "VERTEX")
    (setq ret (cons (cdr (assoc 10 vx)) ret))
  )
  (reverse ret)
)

Läuft im Prinzip genauso wie vox-sel-obj-in-poly, ermittelt jedoch die Kontrollpunkte einer "nicht LW-" Polylinie.

Grüsse, Henning

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ThorstenPB
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erstellt am: 24. Okt. 2007 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Cadmium,

mit der angehängten Datei funktioniert es genau so wie ich es möchte.

Super Forum hier !!!

gruß aus NRW
Thorsten

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