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Autor
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Thema: Winkelbemaßung größer 180 Grad (8389 mal gelesen)
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rabokon Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für rabokon](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 202 Registriert: 12.07.2005
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erstellt am: 04. Jul. 2007 09:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Guten Morgen Community, ich wollte mal eben schnell eine Winkelbeamaßung an zwei Teilen anbringen, wobei der Winkel größer als 180 Grad ist. ACAD machte mir da aber einen Strich durch die Rechnung. Es wird stattdessen eine Maßhilfslinie mitgezeichnet, an der dann das Maß (kleiner 180 Grad) angetragen wird. Wie kann ich mein gewünsches Maß erreichen? rabokon Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADmium Moderator Maschinenbaukonstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für CADmium](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 13527 Registriert: 30.11.2003 Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.
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erstellt am: 04. Jul. 2007 09:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für rabokon
Befehl: _dimang BEMWINKEL Bogen, Kreis, Linie wählen oder <Scheitelpunkt angeben>: ENTERWinkel-Scheitelpunkt angeben: Ersten Winkelendpunkt angeben: Zweiten Winkelendpunkt angeben: Position des Maßbogens angeben oder [Mtext/Text/Winkel]: Maßtext = 186.2 alles klar?
------------------ - Thomas - "Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben." Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tunnelbauer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Bauingenieur
![](/foren/avatars/tunnelbauer.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für tunnelbauer](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 7085 Registriert: 13.01.2004 Sie nannten ihn google.
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erstellt am: 04. Jul. 2007 09:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für rabokon
Hi, du darfst nicht die Objekte Picken, sondern musst die Punkte picken. Schnittpunkt Endpunkt1 Endpunkt2 Dann klappt es.... Code:
Command: DIMANGULAR Select arc, circle, line, or <specify vertex>:Specify angle vertex: Specify first angle endpoint: Specify second angle endpoint: Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = xxx
------------------ Grüsse Thomas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
rabokon Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für rabokon](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 202 Registriert: 12.07.2005
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erstellt am: 04. Jul. 2007 10:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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