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Thema: Umwandeln Plinie in Spline (2599 mal gelesen)
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sis71 Mitglied Konstrukteur/ 3Dplanung/ Systembetreuer
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j-sc Ehrenmitglied
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sis71 Mitglied Konstrukteur/ 3Dplanung/ Systembetreuer
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CADmium Moderator Maschinenbaukonstrukteur
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Was zum Testen.. ..die Datei aus dem Anhang als pl2spline.vlx in einen ACAD-Supportordner speichern mit _appload laden und dann in der Befehlszeile bzw. auf einem Button mit PL2SPLINE starten ... ------------------ - Thomas - "Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben." Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
sis71 Mitglied Konstrukteur/ 3Dplanung/ Systembetreuer
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erstellt am: 05. Sep. 2005 15:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
oh menno so komplziert wollte ichs ja nun auch nicht, dachte da gibts nen kleine trick, schalter ... danke aber für die anregungen. ich brauche spline's um beispielsweise schläuche mit cadison zu erzeugen und das spline is nich so dolle, meine meinung, plinie find ich halt besser. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADmium Moderator Maschinenbaukonstrukteur
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erstellt am: 05. Sep. 2005 15:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für sis71
für Schläuche ect.: PLINeTYPE eingeben ... 0 .. Enter .. Polylinie zeichnen .... _properties eingeben und dann im Eigenschaftsfenster bei "Angleichen/Glätten" KUBISCH wählen ... ------------------ - Thomas - "Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben." Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |