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Autor Thema:  Schattierung von Volumenkörpern (520 mal gelesen)
fuwe-cad
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erstellt am: 16. Mrz. 2005 12:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,
folgender Fehler ist beim Anpassen des Abstands (Orbit/Perspektive) aufgetreten (siehe Bild)
Woran liegt das und wie kann eine sauber schattierte Ansicht wiederhergestellt werden?
Mfg fuwecad


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tunnelbauer
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erstellt am: 16. Mrz. 2005 13:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fuwe-cad 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo fuwe-cad,

welcher Einheit entspricht den in deiner Zeichnung eine Zeicheneinheit (also 1ZE = 1m usw) bzw in welchem Koordinatenbereich bist du mit deinem Modell (ist dieser bei 0,0,0 oder eher 100.000,100.000,100.000 oder so).

Beziehungsweise: Welche Grafiktreibereinstellungen verwendest du ?
directx, openGL, Software (zu finden unter _options >>> System >>> Eigenschaften) ?

------------------
Grüsse

Thomas

[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 16. Mrz. 2005 editiert.]

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fuwe-cad
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erstellt am: 17. Mrz. 2005 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas,

Zeichnungseinheiten: mm

Koordinatenbereich Modell: links unten 16000,-1800 / rechts oben 25000, 8700 (da hab ich gar nicht drauf geachtet)

Grafiktreibereinstellung: Software

Mfg fuwecad

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tunnelbauer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bauingenieur



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erstellt am: 17. Mrz. 2005 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fuwe-cad 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo fuwe-cad,

was passiert wenn du deine Objekte einmal mit 0.001 um 0,0,0 skalierst ?

Ich glaube nämlich, dass dein acad wie schon bei vielen (eigentlich allen) ein Problem hat mit dem hohen Koordinatenbereich, in dem deine Objekte liegen.

Teste mal das und melde dich dann bitte nochmal, danke.

------------------
Grüsse

Thomas

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fuwe-cad
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erstellt am: 17. Mrz. 2005 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wenn ich dich recht verstehe, meinst du eine Umwandlung mm -> m?
Ich habe das Skalieren ausprobiert, das Ergebnis war noch schlechter.

Übrigens taucht der Effekt auch auf, wenn man im Perspektivmodus den Abstand stark verringert (Kontextmenü Orbit).

Ich sehe da aber nicht so recht einen Zusammenhang...

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