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Thema: Stützpunkte einer LWPolylinie löschen (2570 mal gelesen)
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MartinM Mitglied
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für MartinM](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 122 Registriert: 27.11.2001 ACAD Map2015 3D, W7 x64 Prof. SP3
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erstellt am: 14. Aug. 2002 15:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen, wie kann ich einen Stützpunkt aus einer geschlossenen LWPolylinie löschen ? Bisher habe ich die Griffe "aufeinandergeschoben" - hat auch zu meiner Zufriedenheit funktioniert. Doch jetzt habe ich festgestellt, dass die Punkte dann aufeinanderliegen !!! Dieser Zustand kann bei Auswertungen (VBA) zu Problemen führen. Am besten wäre eine Lösung mit dem "nackten" ACAD. Besten Dank im voraus Martin
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GuG Mitglied
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für GuG](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 333 Registriert: 07.02.2002 ACAD2002SP1 / W2kSP4 / P3-866 / HP DesignJet 1050c; - bei C_Dilla- od. Netzwerkproblemen Kuhlmann Zeichenbrett A0 :)
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erstellt am: 14. Aug. 2002 16:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für MartinM
Hi, trenn doch das nicht gewünschte Teil mit Bruch/erster Punkt/zweiter Punkt heraus. Die beiden Enden der PL kannst Du wieder mit den Griffen auf einen Punkt bringen und mit PEDIT verbinden bzw. bei einer geschlossenen PL mit PEDIT schließen. Gruß Gunnar Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
MartinM Mitglied
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erstellt am: 15. Aug. 2002 08:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Leute, Mit "Zeichnung bereinigen" von Map und der Option "Kurze Objekte löschen (was auch immer dies bedeutet), kann man aufeinanderliegende Stützpunkte löschen. Ich werde also nach wie vor meine Überflüssigen Stützpunkte auf andere ziehen und zu einem späteren Zeitpunkt die Zeichnung bereinigen. Viele Grüsse Martin Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
TLieske Mitglied Bauingenieur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für TLieske](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 247 Registriert: 12.07.2002 18xAutoCAD, SofiCAD, Vestra, AutoTURN, WinXP_Prof(SP3), PIV-3, 4GBRAM, 2xHP1050C, CARD1, Microstation, AutoVUE ...
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erstellt am: 15. Aug. 2002 08:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für MartinM
Hi Martin, "Kurze Objekte löschen (was auch immer dies bedeutet)": Ganz einfach: Zeichnungselemente, vorzugsweise Linien, deren Start- und Endpunkt auf derselben Koordinate liegen. Und bei Deiner Stützpunkt-Schieberei passiert das nun mal. Der Befehl in Map macht dann wohl diese überflüssigen Elemente weg (wieder was gelernt). ------------------ Thomas Lieske Schüßler-Plan Ing.-GmbH Frankfurt-Sachsenhausen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
UJJ Mitglied
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erstellt am: 15. Aug. 2002 08:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für MartinM
Hallo, es geht auch mit purem AutoCAD und zwar mit dem Befehl PEdit. Mit der Option "Bearbeiten" kommt man in den Modus, mit dem man einzelne Segmente bearbeiten kann. Man kann mit der Option "Einfügen" Punkte in eine Polylinie einfügen und mit "Linie" Segmente/Punkte aus einer Polylinie entfernen. Die Bedienung des Befehls ist nicht einfach (meiner Meinung nach absolut bescheuert) wird aber in der Hilfe halbwegs verständlich beschrieben. Die Methode, Punkte einer Polylinie übereinander zu schieben hat bei uns schon öfter zu Problemen mit der Schraffur geführt. Gruss Uwe Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
MartinM Mitglied
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erstellt am: 15. Aug. 2002 09:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo, man kann tatsächlich auch mit PEDIT einen Kontrollpunkt löschen - unglaublich. Weil dieser Fall bei mir aber relativ häufig vorkommt und die Sache eine "Befehlszeilenhackerei" ist, werde ich die oben beschriebene Map-Funktionalität verwenden. Für einen Einzelfall aber auf jeden Fall brauchbar ! Viele Grüsse Martin Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mapcar Mitglied CADmin
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mapcar](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1250 Registriert: 20.05.2002 Time flies like an arrow, fruit flies like a banana (Groucho Marx)
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erstellt am: 15. Aug. 2002 12:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für MartinM
Hi Martin, falls du's gebrauchen kannst: Eine kleine Lisproutine. Polylinie anklicken, Punkt anklicken, weg isser. (defun lwpl-delvtx(lwpl point fuzz / edata modd) (setq point(list(car point)(cadr point))) (setq edata(entget lwpl)) (while edata (if(or(/=(caar edata)10)(not(equal(cdar edata)point fuzz))) (setq modd(cons(car edata)modd)edata(cdr edata)) (princ(setq edata(cddddr edata))) ) ) (entmod(reverse modd)) ) (defun c:lwpl-delvtx( / ) (lwpl-delvtx (car(entsel"Polylinie wählen: ")) (getpoint "Stützpunkt wählen: ") 0.0001 ) ) Allerdings nicht sehr getestet und ohne jedes Errorhandling. Gruss, Axel ------------------ http://www.tutorial.autolisp.info
http://www.advanced.autolisp.info
http://www.activex.autolisp.info Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
MartinM Mitglied
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erstellt am: 15. Aug. 2002 12:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Axel, danke für das Programm - werde es bei Gelegenheit mal probieren. Für mich ist das Thema erledigt, weil ich mit dem Verschieben (über Griffe) und anschließendem bereinigen (Map) sehr gut leben kann. Nochmals Danke an alle ! Viele Grüsse Martin Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |