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Autor Thema:  3D-Fang: verdeckte Kanten (998 mal gelesen)
Darkrondo
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erstellt am: 22. Jul. 2013 14:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

habe schon die Suchfunktion bemüht, finde aber leider nicht das Passende:

Ich habe eine 3D-Baugruppe in Mechanical geöffnet und möchte nun Linien hinzufügen.
Dazu lasse ich mir das Modell als Drahtgitter anzeigen und möchte mit Hilfe des Objektfanges Mittelpunkte erwischen. Da die betreffenden Teile aber von anderen verdeckt werden, kann ich die Fangpunkte nur von den darüber liegenden Teilen auswählen.
Kann man irgendwie einstellen, dass Mechanical jede Kontur fängt, egal ob sie oben oder unten liegt?

Danke, Georg

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Holly
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PDSU 2015
W7

erstellt am: 22. Jul. 2013 16:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Darkrondo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Georg,

ich würde jetzt einfach mal vermuten Du befindest Dich im Arbeitsbereich  Mechanical (oder sogar Mechanical klassisch) - also 2D.

Wie sieht es aus, wenn Du in den Arbeitsbereich 3D Grundlagen (oder 3D Modellierung) wechselst?

Arbeitsbereich wechseln kannst Du rechts unten in der Statusleiste das Icon mit dem Zahnrad - oder Links oben auch das Zahnrad und der Name des aktuellen Arbeitsbereichs...

Bitte beachten alle Mechanical Befehle, also die die mit AM beginnen sind nur 2D, wenn Du ins 3D wechselst hast Du eigentlich AutoCAD...

Gruß Holly

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Darkrondo
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Maschinenbautechniker


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erstellt am: 22. Jul. 2013 16:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Holly,

hab es ausprobiert, leider ohne Auswirkung...

VG Georg

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Holly
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PDSU 2015
W7

erstellt am: 22. Jul. 2013 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Darkrondo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Georg,

und was genau lässst Du anzeigen?
- Da gibt es "2d Drahtkörper" und "Drahtkörper",
für 3D würde ich (als überzeugter nicht 3D Nutzer im Mechanical) mal Drahtkörper, oder Schattierung mit Kanten versuchen? 

Gruß Holly

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