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Autor Thema:  Block editieren (1430 mal gelesen)
invention
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erstellt am: 26. Jan. 2005 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

aus AutoCAD Mechanical 2000 kenne ich es so: Ich bearbeite einen Block und beim Schließen habe ich die Möglichkeit Basispunkt, sowie Blockname zu editieren. Nun arbeite ich mit AutoCAD Mechanical 2004 und da gibt´s diese beiden Funktionen beim Schließen des Blockes nicht. Gibt´s irgendwo ´nen Haken, welchen man setzen muss?
Vielen Dank im voraus.

MfG, invention

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eberhard
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erstellt am: 26. Jan. 2005 11:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

Zum Schliessen des Blocks in der Befehlszeile AMREFCLOSE eingeben - dann kommt das bekannte Fenster wieder

------------------
Freundliche Grüsse - Eberhard Willach

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invention
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Techniker, Konstruktion


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erstellt am: 26. Jan. 2005 11:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Eberhard,

danke für die schnelle Antwort. Werd´s gleich mal ausprobieren!!

MfG, invention

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Armin Netz
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Inventor 2014
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erstellt am: 26. Jan. 2005 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

hi eberhard

das ist ja ein genialer tip.
wo steht denn so was?

10 U´s sind dir sicher

armin

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eberhard
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 2072
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erstellt am: 26. Jan. 2005 14:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke für die Blumen,

das hat jemand anderes vor einiger Zeit schonmal in einem Beitrag gewusst.

------------------
Freundliche Grüsse - Eberhard Willach

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Fritz.15
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erstellt am: 31. Jan. 2005 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Eberhard,

mit dem Befehl AMREFCLOSE funktioniert´s.
Jedoch muss ich den Befehl bei jedem Block eingeben.
Das kann´s doch nicht sein, oder?

Mfg fritz.15

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daniu
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Mechanik-Entwickler


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erstellt am: 31. Jan. 2005 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

Dann mach Dir halt nen Button draus ... Vielleicht gibt's den auch noch. In früheren ACAD-Versionen gab's den ja auch.

Ich arbeite hier mit ACAD Mechanical 6 und da bringt es leider nicht viel, den Befehl direkt auszuführen. Das "normale" Dialogfeld erscheint, aber alles ausser "OK", "Abbrechen" und "Hilfe" ist ausgegraut. Woran kann das liegen.

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jörg.jwd
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-PDM Administrator


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Hallo fritz.15,

ersetz in deinen Menüdateien den Befehl _refclose_sav durch _amrefclose

------------------
Grüße

Jörg

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Fritz.15
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erstellt am: 31. Jan. 2005 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo jörg.jwd,

kannst du mir das etwas genauer erklären.

Wie muss ich vorgehen.

Mfg fritz.15

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daniu
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Dazu siehe auch:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum52/HTML/000810.shtml

Das mit dem Andocken und Abdocken klingt echt seltsam, hilft aber ...

Gruss
Daniel

[Diese Nachricht wurde von daniu am 31. Jan. 2005 editiert.]

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Fritz.15
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erstellt am: 31. Jan. 2005 12:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke für den Tipp,

aber wie docke ich An und Ab.

MfG fritz.15

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Angelika Hädrich
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Registriert: 12.07.2000

Der erreicht am meisten, der immer auch anders kann, als er vorhatte.

erstellt am: 31. Jan. 2005 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi fritz.15,

an- und abdocken wird es genannt, wenn Du den Werkzeugkasten an der Titelleiste anfasst aus dem Zeichenbereich rausschiebst und er somit außerhalb andockt, bzw. Du fasst ihm Außerhalb des Zeichenbereiches an dem Doppelstich an und ziehst ihm in den Zeichenbereich.

Das braucht man abe rfür das Button editieren nicht wirklich, einfach auf den zu bearbeitenden Button mit der rechten Maustaste klicken, im Kontext auf anpassen, laß die sich öffnende Dialogbox links liegen und klicke nochmal mit der rechten Maustaste auf den Button und im Kontext auf Eigenschaften, dann bist Du im Dialogfenster Anpassen und kannst Name, Beschreibung, Macro und Bild bearbeiten, anpassen etc...

Gruß Angelika

------------------
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daniu
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erstellt am: 31. Jan. 2005 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

schieb den Werkzeugkasten an die anderen (kleb ihn also da fest) und zieh ihn wieder weg ...

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daniu
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die Erklärung von Angelika ist natürlich wesentlich genauer und detailierter als meine ...

Aber ... bei meinem ACAD Mechanical 6 geht es wirklich nicht ohne das an und abdocken. Klingt zwar, wie gesagt komisch, ist aber so.

[Diese Nachricht wurde von daniu am 31. Jan. 2005 editiert.]

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Fritz.15
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erstellt am: 31. Jan. 2005 16:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

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Der erreicht am meisten, der immer auch anders kann, als er vorhatte.

erstellt am: 31. Jan. 2005 16:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

Häääääh - wie was funktioniert nicht?

das Andocken oder das ändern oder doch beides?

Gruß Angelika

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Fritz.15
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Hallo,
beides. es kommt immer nur das Menü mit den Werkzeugkästen, wo als letztes anpassen steht. Ich komme nicht bis zu den eigenschalten.

Gruß Fritz.15

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daniu
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erstellt am: 01. Feb. 2005 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Mach es mal genau so, wie in dem verlinkten Dokument beschrieben.

Nochmal von mir:
-refbearb (oder entsprechenden Button wenn ich mich mal an den gewöhnen könnte)
-Block auswählen und entsprechend der Kommandozeile vorgehen bis die Blockbearbeitung offen ist und der Werkzeugkasten "Refbearb" da ist
-auf dem letzten Symbol rechte Maustaste - Anpassen
-Jetzt kommt das, was anscheinend nur ich und der Autor des anderen Beitrags braucht: nimm den Werkzeugkasten mit einem linksklick und zieh ihn zu den anderen Werkzeugkasten, so dass er mit diesen "verschmilzt" - nimm ihn wieder mit links und zieh ihn wieder irgendwo auf die Zeichnung
-Rechtsklick auf das letzte Symbol - Eigenschaften (alternativ: "linksklick") --> "ni zai zher" - wie die Chinesen sagen würden.

Und wenn das nicht klappt, wäre es hilfreich, wenn Du genauer beschreiben könntest, wo was nicht klappt ...

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daniu
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erstellt am: 01. Feb. 2005 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

Ach ja ... noch ein kleiner Hinweis: mein ursprüngliches Problem, dass ich Blöcken beim speichern keinen anderen Basispunkt/Namen geben konnte scheint mit der Lösung von gestern aus dem anderen thread auch gelöst zu sein ... cool

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Fritz.15
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erstellt am: 01. Feb. 2005 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für invention 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

jetzt hat`s funtioniert.
Wie sagt mann so "Gut Ding braucht Weile"
Vielen Dank an alle.

MfG fritz.15

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