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Autor
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Thema: SchraubenBG nach oben und auflösen (1103 mal gelesen)
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tschütte Mitglied Ingenieur, Maschinenbau
Beiträge: 180 Registriert: 21.01.2010 Inventor professional 2023 Win 10 pro 64 shining3D einscan 2X pro plus QuickSurface 2023 PLZ: 262.. 3D-Fokus.de
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erstellt am: 10. Dez. 2013 21:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo liebe Experten, weil bei mir iMates nur genau eine BG-Ebene höher funktionieren als wo sie selber sich befinden, habe ich Baugruppen aus 1 Schraube, 1 Mutter und 2 U-Scheiben erstellt und per iMates platziert. Dies teilweise in Unterbaugruppen der 2. und 3. Ebene. Nun will / muss ich Alle Schrauben, Muttern und Scheiben in die oberste BG-Ebene verschieben und alle Schrauben-BGs auflösen, so dass diese nicht in der Stückliste auftauchen. Eine Schwierigkeit besteht darin, dass manche UnterBGs mehrfach verbaut sind. Leider klappt es nicht, die Schrauben aus allen Exemplaren gleichzeitig "nach oben" zu verfrachten. Kann mir jemand einen Tip geben, in welcher Reihenfolge ich am besten vorgehe? Vielen Dank für´s Lesen und für hilfreiche Antworten erst recht ;-) Freundliche Grüße Thomas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Lothar Boekels Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau und CAD-Trainer
Beiträge: 3823 Registriert: 15.02.2001 DELL Precision 7520 Win10Pro-64 Inventor mit Vault Professional 2024 --------------------- Während man es aufschiebt, verrinnt das Leben. Lucius Annaeus Seneca (ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)
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erstellt am: 10. Dez. 2013 21:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für tschütte
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Steffen595 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 1251 Registriert: 24.03.2004 IV2018 Professional SP1 Vault 2018 Inventor 2018 Professional Windows 10 64bit
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erstellt am: 10. Dez. 2013 22:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für tschütte
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tschütte Mitglied Ingenieur, Maschinenbau
Beiträge: 180 Registriert: 21.01.2010 Inventor professional 2023 Win 10 pro 64 shining3D einscan 2X pro plus QuickSurface 2023 PLZ: 262.. 3D-Fokus.de
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erstellt am: 10. Dez. 2013 22:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Lothar, Dir und Steffen vielen Dank für die schnellen Antworten. Ich erinnere mich auch dunkel an diese Option. Finden kann ich die Möglichkeit aber leider nicht. Unter Stücklisteneigenschaften gibt´s nur "Vorgabe" und "Referenz", egal in welcher Ebene. Wo muss ich das machen? Freundliche Grüße Thomas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Roland Schröder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
Beiträge: 13310 Registriert: 02.04.2004 IV 2019 + 2020 + 2021 W7pro64 F-Secure-Safe Dell-M4600 2,13GHz 12GB Quadro2000M 15,4"1920x1080 MS-IntelliMouse-Optical SpacePilotClassic
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erstellt am: 10. Dez. 2013 22:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für tschütte
Zitat: Original erstellt von tschütte: Nun will / muss ich alle Schrauben, Muttern und Scheiben in die oberste BG-Ebene verschieben
Warum das? Und warum nicht einfach eine Stückliste "Nur Bauteile"? Zu Deiner jüngsten Frage: Phantom ist eine Dokumenteigenschaft. Die Dokumenteigenschaften sind nur zugänglich, wenn eine Komponente bearbeitet wird. Du hast es sozusagen nur von draußen bei den Exemplareigenschaften probiert. ------------------ Roland www.Das-Entwicklungsbuero.de It's not the hammer - it's the way you hit! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
DonPaulus Mitglied B. Eng.
Beiträge: 127 Registriert: 04.12.2012 Inventor 2015 SP2 Mechanical 2015 PSP 2011 HP Z400 Workstation Windows 7 64 Bit Intel Xeon W3550 3.07GHz 16.0 GB RAM NVIDIA Quadro 4000
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erstellt am: 10. Dez. 2013 22:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für tschütte
Unter dem Reiter "Extras" einfach auf Dokumenteigenschaften gehen. In dem Fenster dann auf Stückliste und dort Stücklistenstruktur (? hab grade kein Inv da) auf Phantom schalten. Die BG ist dann in der StüLi nicht mehr zu sehen und die Bauteile eben eine BG höher angezeigt werden. Ganz einfach MfG Paulus ------------------ ... nur wer es wagt die Grenzen zu überschreiten wird sehen wie weit er gehen kann ... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tschütte Mitglied Ingenieur, Maschinenbau
Beiträge: 180 Registriert: 21.01.2010 Inventor professional 2023 Win 10 pro 64 shining3D einscan 2X pro plus QuickSurface 2023 PLZ: 262.. 3D-Fokus.de
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erstellt am: 10. Dez. 2013 23:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Paulus, das hat wunderbar geklappt, vielen herzlichen Dank. Wie so oft, ist es eine ganz normale Vorgehensweise, die ich nicht kenne ( und auch leider unter dem Stichwort "Phantom" nicht in den einschlägigen Hilfen für Inventor gefunden habe ). Vielleicht sollte man diese kurze Anleitung in die Hilfe übernehmen... ------------------ Freundliche Grüße Thomas Schütte Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tschütte Mitglied Ingenieur, Maschinenbau
Beiträge: 180 Registriert: 21.01.2010 Inventor professional 2023 Win 10 pro 64 shining3D einscan 2X pro plus QuickSurface 2023 PLZ: 262.. 3D-Fokus.de
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erstellt am: 11. Dez. 2013 00:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Roland, danke für den Hinweis. Muss ich morgen unbedingt mit dem AG besprechen, ob er die BG-Unterteilung in der StüLi unbedingt haben will. Das wäre eine große Erleichterung javascript:InsertSMI(' %20'); Freundliche Grüße Thomas ------------------ Freundliche Grüße Thomas Schütte Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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Steffen595 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 1251 Registriert: 24.03.2004 IV2018 Professional SP1 Vault 2018 Inventor 2018 Professional Windows 10 64bit
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erstellt am: 11. Dez. 2013 00:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für tschütte
das mit Fantomas ist mehr, dass es den Namen der Schrauben-BG nicht anzeigt, halt nur was drin ist. Die anderen BGs bleiben. Wenn du alles anzeigen willst, dann mit Stueli Option Einzelteile. Wird aber ziemlich ueberladen dann? ------------------ alle Räder stehen still, wenn Kinematiks starker Arm das will Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |