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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Lager animieren (2465 mal gelesen)
DWingD
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Beiträge: 2
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erstellt am: 06. Mrz. 2013 12:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich möchte unteranderem ein Kugellager in Autodesk Inventor animieren. Das Lager hab ich mit dem Lagergenerator erstellt. Jetzt will ich nur noch, dass der Außenring stillsteht während sich der Innenring dreht. Weiß jemand wie man das anstellt?

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Hohenöcker
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



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Beiträge: 2386
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Inventor 2023
Ich mag beide Arten von Musik:
Country und Western!
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erstellt am: 06. Mrz. 2013 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DWingD 10 Unities + Antwort hilfreich

Am besten bleiben lassen. Das ist nur Spielerei.
Wenn´s unbedingt sein muss: Lass das Lager mit der halben Drehzahl der Welle drehen.
Kugeln und Käfig verhalten sich dann einigermaßen realistisch, und den Ringen sieht man es sowieso nicht an.

------------------
Gert Dieter 

Seit man begonnen hat, die einfachsten Behauptungen zu beweisen, erwiesen sich viele von ihnen als falsch.
Bertrand Russell

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AnMay
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Konstrukteur MB


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erstellt am: 06. Mrz. 2013 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DWingD 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Problem beginnt schon damit, dass das Lager keine Baugruppe ist sondern ein einzelner Bauteil. Dadurch kannst du nichts bewegen.
Wenn du wirklich ein Lager animieren willst, dann musst du dir dieses selbst als Baugruppe mit den Teilen Aussenring, Innenring, Wälzkörper,... erstellen

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DWingD
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Beiträge: 2
Registriert: 06.03.2013

erstellt am: 06. Mrz. 2013 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja das hab ich mir schon gedacht, ich hatte nur gehofft, dass man das Lager wieder in die zwei Ringe aufteilen kann. Aber trotzdem danke für die Antworten

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
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IV bis 2019

erstellt am: 06. Mrz. 2013 16:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DWingD 10 Unities + Antwort hilfreich

Sicher kannst Du das aufteilen.
Aber es ergibt immer noch keinen Sinn, kreisrunde Teile per Drehbewegung animieren zu wollen.
Dazu müsstest Du noch ein paar Farbkleckse anbringen, dass man die Drehung auch sieht.
Das wäre eine wirklich nette Aufgabe...

------------------
mfg - Leo

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lbcad
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau und CAD-Trainer



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Beiträge: 3823
Registriert: 15.02.2001

DELL Precision 7520 Win10Pro-64
Inventor mit Vault Professional 2024
---------------------
Während man es aufschiebt,
verrinnt das Leben.
Lucius Annaeus Seneca
(ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)

erstellt am: 06. Mrz. 2013 16:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DWingD 10 Unities + Antwort hilfreich

man - Leo, lass die frischen Leute doch mal üben !

------------------
Gruß Lothar Boekels

-----------------------------------------------------
Wir unterstützen die Arbeit der
- Rettungshundestaffel des DRK in Viersen
Das könnt Ihr auch tun.

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Steffen595
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1251
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IV2018 Professional SP1
Vault 2018
Inventor 2018 Professional
Windows 10 64bit

erstellt am: 07. Mrz. 2013 00:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DWingD 10 Unities + Antwort hilfreich

oder so Spiralen wie bei Propellern. Auch auf die Kugeln. Nicht zur Strafe, nur zur Uebung

------------------
alle Räder stehen still, wenn Kinematiks starker Arm das will

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Roland Schröder
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Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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erstellt am: 07. Mrz. 2013 04:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DWingD 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Leo Laimer:
....., dass man die Drehung auch sieht.
Eine Drehung sieht man auch so. Die Art wie Inventor die Bauteile färbt ist nicht völlig gleichmäßig.

Die Animation eines Kugellagers ist dabei gar keine so einfache Angelegenheit. Halbe Drehzahl ist nur annähernd richtig, und rollende Kontakte kennt nur die Dynamische Simulation, Inventor normal nicht. Hier muss man selber rechnen und Umlaufwinkel und Drehwinkel im korrekten Verhältnis angeben.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

It's not the hammer - it's the way you hit!

[Diese Nachricht wurde von Roland Schröder am 07. Mrz. 2013 editiert.]

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Leo Laimer
Moderator
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erstellt am: 07. Mrz. 2013 07:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DWingD 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Roland Schröder:
Eine Drehung sieht man auch so...

Sieht man ähnlich gut wie im wirklichen Leben <G>
Bei meinen Animationen bisher hats nicht gereicht, um irgendwas zu erkennen, ausser einem ganz vagen Pixelgewaber.

------------------
mfg - Leo

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loop29
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erstellt am: 07. Mrz. 2013 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DWingD 10 Unities + Antwort hilfreich


Lagerdrehung.mp4

 
Hier ein kurzes Video auf die Schnelle...


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Leo Laimer
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erstellt am: 07. Mrz. 2013 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DWingD 10 Unities + Antwort hilfreich

Und wenn du die Geschliffen-Oberfläche am Innenring wegnimmst? <G>
Ansonsten: Saubere Demo!

------------------
mfg - Leo

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Hohenöcker
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erstellt am: 07. Mrz. 2013 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DWingD 10 Unities + Antwort hilfreich

Rotieren die Kugeln auch? 

------------------
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loop29
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Zitat:
Original erstellt von Hohenöcker:
Rotieren die Kugeln auch?   


Na Klar !!! 

[Diese Nachricht wurde von loop29 am 07. Mrz. 2013 editiert.]

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loop29
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erstellt am: 07. Mrz. 2013 16:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DWingD 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Leo Laimer:
Und wenn du die Geschliffen-Oberfläche am Innenring wegnimmst? <G>
Ansonsten: Saubere Demo!


Na ja, dann wird´s a bissl schwieriger, dann müsste ich noch ne Welle mit geschliffener
Oberfläche reinfummeln..

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