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Autor Thema:  nochmal Schriftkopf (1450 mal gelesen)
patric.woehler
Mitglied
Konstrukteur

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Beiträge: 4
Registriert: 15.03.2012

erstellt am: 07. Aug. 2012 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe vor Jahren (IV 2009 oder 2010) mir mal einen Schriftkopf erstellt, indem einige benutzerdefinierte iProperties des Modells wiedergegeben wurden.
Nun muß ich erneut eine kleinere Änderung vornehmen und weiß leider nicht mehr, wie es zu erstellen war. Kann mir bitte mal jemand fix auf die Sprünge helfen?
Konkret: Im Modell wird als benutzerdefinierte iProperty die Norm (Name) erstellt, der Wert wird natürlich händisch eingetragen.

Irgendwie stehe ich vöölig auf dem Schlauch...

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26123
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 07. Aug. 2012 10:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für patric.woehler 10 Unities + Antwort hilfreich

Im Template (idealerweise Kopie davon), Schriftkopf editieren.
Dann Text an gewünschter Stelle einfügen, Parameter-Typus und den Parameter selber auswählen (eine Zeile oberhalb des Texteditor-Feldes), und dann das rechts-aussen liegende Knopferl "Einfügen" drücken.
Speichern ausprobieren, fertig (fast).

------------------
mfg - Leo

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 07. Aug. 2012 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für patric.woehler 10 Unities + Antwort hilfreich

Hier an einem Beispiel für Benutzer-iProperties aus einem Modell:
http://inventorfaq.blogspot.de/2010/12/lange-x-breite-x-hohe-einer-komponente.html


Hier nochmals allgemeine Infos zum SK bearbeiten:
http://inventorfaq.blogspot.de/2009/09/schriftfeld-bearbeiten-ein-paar.html

------------------
Grüsse
Jürgen
Inventor FAQ
Inventor eBook 1577 Seiten
www.dressler.biz
Autodesk Inventor Certified Expert

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