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Autor Thema:  Animation/Bewegung (2373 mal gelesen)
Mechaniklas
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erstellt am: 27. Jun. 2012 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So, ich hab mittlerweile einen Sterlingmotor gebaut. Nun möchte idh ihn ´laufen´ lassen.
Von SolidWorks kenne ich es daß man einen Linear oä. Motor anlegt und es dann laufen läßt. Wie geht das bei Inventor?

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nightsta1k3r
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erstellt am: 27. Jun. 2012 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mechaniklas 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Abhängigkeit, von der alles abhängt markieren, RMK  und "nach Abhängigkeit bewegen".

Inventor is not a toy


------------------

[Diese Nachricht wurde von nightsta1k3r am 27. Jun. 2012 editiert.]

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Mechaniklas
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erstellt am: 27. Jun. 2012 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke. Muß jetzt nur noch die passende Abhängigkeit finden.......

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Hohenöcker
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erstellt am: 27. Jun. 2012 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mechaniklas 10 Unities + Antwort hilfreich

1. Es heißt Stirlingmotor.
2. Ist das nur ein 3D-Modell, oder willst Du ihn wirklich bauen? Würde mich interessieren.

------------------
Gert Dieter 

Kompliziert ist einfach. Einfach ist kompliziert.

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Mechaniklas
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erstellt am: 27. Jun. 2012 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nein, nein, ich habe ihn  nur virtuell gebaut.

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nightsta1k3r
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erstellt am: 27. Jun. 2012 15:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mechaniklas 10 Unities + Antwort hilfreich

@Gert: vielleicht ist er ja aus Silber  .

@Mechaniklas:gibts wo eine einzige Stelle, an der du die Bewegung mit der Maus anregen kannst?

------------------

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Mechaniklas
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erstellt am: 28. Jun. 2012 07:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


motor.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von nightsta1k3r:
@Gert: vielleicht ist er ja aus Silber   .

@Mechaniklas:gibts wo eine einzige Stelle, an der du die Bewegung mit der Maus anregen kannst?



Nein, er bewegt sich zwar, aber nicht da wo ich es haben will. ich habe einige Verknüfungen über Eben eingebaut. Geht es darum nicht?

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Mechaniklas
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erstellt am: 28. Jun. 2012 07:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hätte fast noch was vergessen. Ich arbeite mit Inventor 2010. Kann ich ´runterspeichern´? Zu Hause hab ich 2008.

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 28. Jun. 2012 07:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mechaniklas 10 Unities + Antwort hilfreich

Runterspeichern nur über STEP.
Und sämtliche Intelligenz ist weg.

------------------
mfg - Leo

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nightsta1k3r
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erstellt am: 28. Jun. 2012 07:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mechaniklas 10 Unities + Antwort hilfreich

Runterspeichern geht in keinem einzigen mir bekannten parametrischen 3D-CAD.

Die Abhängigkeiten sollten funktional schlüssig aufgebaut sein, nicht was gerade am nächsten da ist  , dann klappts auch mit dem Animieren.
Ein wiederholter Neuaufbau der Baugruppenabhängigkeiten in komplexeren Konstruktionen liegt in der Natur der Sache. Der erste Schuß ist nicht immer der Beste.

------------------

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