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PDM Sucess Story: Von Vault zu GAIN Collaboration (GAIN Collaboration,PDM,PDM System,PLM,PLM System)
Autor Thema:  Rundung (1555 mal gelesen)
J.Belmahdi
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Dipl. Ing Konstruktion


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Beiträge: 26
Registriert: 05.01.2009

Hey,
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erstellt am: 12. Apr. 2012 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bauteil1-Rundungen.ipt

 
Hallo,

kann mir bitte jemand sagen, warum die Rundung mit dem Radium 2 mm auf einer Seite des Kreises funktioniert und auf der Andere nicht!
Obwohl beides Identisch sind.

------------------
Inventor 2012 Pro.
Intel Xeon W3680 @ 3,33 GHz
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thorfynn
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Ingenieur


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Beiträge: 392
Registriert: 15.12.2006

Autodesk Inventor Professional 2020
Xeon E5-1650 v4
32 GB RAM
NVIDIA Quadro M4000
Windows 10 64bit.
2x 24" HP ZR2440w
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erstellt am: 12. Apr. 2012 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für J.Belmahdi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi.

also ich kann das Teil mit meiner "alten" DIVAScherzhafte Bezeichnung für Inventor IV leider nicht öffnen. Ein Grund für das Radienproblem könnte sein, dass der erste Radius noch modelliert werden kann, für die 2ten 2mm dann aber das "Fleisch" fehlt.
Oder es geht einfach nicht - will sagen, dass nicht immer alles logisch scheint, was die DIVAScherzhafte Bezeichnung für Inventor IV macht. Ich hab auch schon Radien anbringen wollen und nacheinander Linien angeklickt - ging nicht. Dann andere Klickreihenfolge - auf einmal ging es dann.....

Grüße,
thorfynn aka Michael

------------------
Gib gut und reichlich

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J.Belmahdi
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Dipl. Ing Konstruktion


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Beiträge: 26
Registriert: 05.01.2009

Hey,
Vielen Dank für die Zahlreichen Antworten

erstellt am: 12. Apr. 2012 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

danke für die schnelle Antwort.

Egal welche Reihenfolge ich versucht habe. Die andere Seite will einfach nicht.

Grüße

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 9326
Registriert: 13.10.2000

Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 12. Apr. 2012 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für J.Belmahdi 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist 'ne Macke, die irgendwie mit der Orientierung des Koordinatensysstems zusammenhängt. Wenn man die Richtung der ersten Extrusion umkehrt, gibt's den Fehler gleich bei der vorher funktionierenden Verrundung.

Dafür klappt aber dann die andere Seite 

Abhilfe: Mittig trennen und spiegeln

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J.Belmahdi
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Dipl. Ing Konstruktion


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Beiträge: 26
Registriert: 05.01.2009

Hey,
Vielen Dank für die Zahlreichen Antworten

erstellt am: 12. Apr. 2012 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hey,

Trennen und Spiegeln funktioniert.
Oder einfach die Runden in der Extrusion-Skizze konstruieren.

Das ist mal wieder Das ist 'ne Macke!

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