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  Kameraeinstellung wird nicht beim Animation rendern genommen

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Autor Thema:  Kameraeinstellung wird nicht beim Animation rendern genommen (1320 mal gelesen)
Tonks
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Inventor 2014 Pro
3DS Max Design 2014

erstellt am: 12. Mrz. 2012 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich benötige während einer Animation unterschiedliche Kameraeinstellungen, die ich auch soweit über Kamera animieren hinbekommen habe.
Rendere ich an den betreffenden Stellen ein Bild mit der Kameraeinstellung sehen die gut aus.
Benutze ich "Animation rendern" wird nicht die Kameraeinstellung genommen, sondern eine weiter herausgezoomte "Kopie" der Kamera...

Hat jemand eine Idee, warum ich bei "Bild rendern" und "Animation rendern" mit der selben Kameraeinstellung unterschiedliche Ergebnisse bekomme?

Vielen Dank & LG,
Tonks

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MarcelD.
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erstellt am: 12. Mrz. 2012 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tonks 10 Unities + Antwort hilfreich


Animationsablaufprogramm.jpg

 
Hallo Tonks,

ich geh mal davon aus das du von Inventor Studio sprichst ?
Ist im "Animationsablaufdiagramm" auch die richtige Kamera ausgewählt?

Zu sehen ist es auch im Screenshot im Anhang.

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rode.damode
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Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 432
Registriert: 15.07.2011

Inventor 2024
ZBook15, i7
Quadro M2200
32GB

erstellt am: 12. Mrz. 2012 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tonks 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tonks
Wenn Du mit mehreren Kameras arbeitest, hast Du vielleicht den Videoesteller aktiviert.
Wenn dieser aktiviert ist, dann werden beim 'Animation rendern' diese Einstellungen benutzt, egal was im Animationsablauffenster angezeigt wird. Das unterscheidet sich dann eventuell schon von den aktuellen Kameraeinstellungen.
Den Videoersteller kanst Du im Browser unter Videos aber auch deaktivieren.

Viele Grüße
Roger 

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Tonks
Mitglied
Maschinenbautechnikerin


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Beiträge: 78
Registriert: 12.04.2005

erstellt am: 12. Mrz. 2012 17:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Also - ja, ich habe die richtige Kamera ausgewählt.
Und nein, ein Videoersteller ist nicht aktiviert, zumindest taucht im Browser unter Videos nichts auf.

Mich wundert ja vor allem, dass bei "Bild rendern" und "Animation rendern" mit derselben Kamera unterschiedliche Bilder herauskommen.

Ich hab jetzt einfach eine neue Kamera animiert, so dass die Einstellungen für das Video in Ordnung sind, aber komisch ist das trotzdem.

LG,
Tonks

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