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PNY WIRD VON NVIDIA ZUM HÄNDLER DES JAHRES GEWÄHLT
Autor Thema:  Problem Durchsichtigkeit (3479 mal gelesen)
HybridTech
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erstellt am: 30. Nov. 2011 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi ihr,

habe im Moment das Problem das wenn ich den Werkstoff Glas in Inventor Studio rendern möchte, dass er nicht durchsichtig gerändert wird. In der 3D-Zeichnung selber ist er jedoch durchsichtig.

Hat jmd von euch eine Idee? Konnte keinen ähnlichen Beitrag finden. Deswegen frage ich noch einmal.

Es handelt sich bei der Konstruktion um eine Baugruppe wodrinnen ein Teil ist was eine Glasklappe darstellen soll. Uploads funktionieren im mom. bei mir leider nicht. Ich hoffe die Beschreibung reicht.

HybridTech

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nightsta1k3r
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erstellt am: 30. Nov. 2011 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HybridTech 10 Unities + Antwort hilfreich

Kontrolliere die Durchsichtigkeit des Werkstoffs, den du zugewiesen hast.
Die Qualitätseinstellungen hast du aufgedreht?

.     

------------------

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HybridTech
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erstellt am: 30. Nov. 2011 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hab das Anti-Aliasing auf höchster Stufe und von der Auflösung her Full-HD also 1920x1080
Kamera, Beleuchtungsstil und Szenenstil stehen auf aktuell und Rendertyp auf Schattiert.

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HybridTech
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erstellt am: 01. Dez. 2011 09:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ProblemDurchsichtigkeit.zip

 
So, jetzt klappt es endlich mit dem Hochladen, entschuldigung für den Doppelpost aber so könnt ihr hoffentlich besser verstehen was ich meine

[Diese Nachricht wurde von HybridTech am 01. Dez. 2011 editiert.]

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nightsta1k3r
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erstellt am: 02. Dez. 2011 18:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HybridTech 10 Unities + Antwort hilfreich

Bilder kannst du auch direkt hochladen, solange du die angegebenen Regeln einhältst.

Ich hoffte jetzt, daß im Zip die Modelle wären  .

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nObOdY1337
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Ist das Glasteil auch ein einzelnes separates Bauteil?

Wenn man ein Bauteil mit mehreren Volumenkörpern hat und einen Volumenkörper als Glas definiert, wird das im Studio ignoriert.

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HybridTech
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erstellt am: 05. Dez. 2011 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Steuerung.zip

 
Tut mir leid, hätte direkt die Baugruppe reinstellen sollen.

Hier ist nur die Steuerung die rein zum Ansehen konstruiert wurde. Hab inzwischen alle Materialien durch die durchsichtig sind und bei keinem klappt es mit Inventor Studio. Jetz habe ich noch das Problem bekommen, das meine Grafik in Inventor selber bescheiden aussieht. Jetzt kann ich noch gucken wo sich da wieder was umgestellt hat.

HybridTech

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W. Holzwarth
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erstellt am: 05. Dez. 2011 13:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HybridTech 10 Unities + Antwort hilfreich

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Zitat:
Original erstellt von W. Holzwarth:
Wie ist's damit?

Walter, du solltest deinen Monitor endlich mal bügeln 

------------------

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erstellt am: 05. Dez. 2011 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich sags mal so:

Das würde ziemlich genau dem erhofften Ergebniss entsprechen ^^.

Darf man fragen wie du es hinbekommen hast?

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W. Holzwarth
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erstellt am: 05. Dez. 2011 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HybridTech 10 Unities + Antwort hilfreich

- Klappe.ipt öffnen
- Farbe (nicht Material) ändern in Glas
- Neuer Render-Versuch

[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 05. Dez. 2011 editiert.]

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erstellt am: 05. Dez. 2011 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, hat funktioniert 

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