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Autor Thema:  Sichtbarkeitssteuerung innerhalb Unterbaugruppen (1516 mal gelesen)
jupa
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erstellt am: 25. Okt. 2011 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

gegeben sei eine Baugruppe, bestehend aus den Teilen A und B. Diese wird in einer übergeordneten Baugruppe als iAssembly mehrfach positioniert.
Wie kann man mit geringstmöglichem Aufwand in der übergeordneten Baugruppe die Sichtbarkeit von Teil A in allen eingefügten Instanzen gemeinsam ein- bzw.  ausschalten? (Die Elementunterdrückung bei einer einzelnen Unterbaugruppe ist kein Problem, bei sehr vielen eingefügten Unterbaugruppen ist mir dieser Aufwand, jede Baugruppe "anzufassen" zu hoch).
(Ähnlich wie wenn man in AutoCAD bei mehreren Blockeinfügungen den Layer eines Blockelementes einfriert).

jupa

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bwr
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erstellt am: 25. Okt. 2011 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jupa 10 Unities + Antwort hilfreich

In der übergeorndeten Baugruppe markiert du das Teil A und über den Auswahlfilter (Shift+rechte Maustaste) klickst du 'Alle Vorkommen auswählen'. Damit sind alle markiert und kannst sie gemeinsam ein- oder ausblenden.

Gruß
Andi

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jupa
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erstellt am: 25. Okt. 2011 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von bwr:
In der übergeorndeten Baugruppe markiert du das Teil A und über den Auswahlfilter (Shift+rechte Maustaste) klickst du 'Alle Vorkommen auswählen'. Damit sind alle markiert und kannst sie gemeinsam ein- oder ausblenden.

Gruß
Andi


Danke für die Antwort, funktioniert aber nicht wie gewünscht. Meine Unterbaugruppe ist eine iAssembly und das Teil A variiert in seinen Abmessungen. Mit der oben beschriebenen Methode werden nur die Teile mit jeweils gleicher Größe beeinflußt, ich möchte aber gern alle(!) Teile A (unabhängig von der aktuellen Größe) aus-/einblenden.
Gibt's noch 'ne andere Möglichkeit?

jupa

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Doc Snyder
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erstellt am: 25. Okt. 2011 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jupa 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von jupa:
...alle(!) Teile A (unabhängig von der aktuellen Größe)...
Egal wie Du sie nennst, das sind verschiedene Bauteile!

------------------
Roli  
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[Diese Nachricht wurde höchstwahrscheinlich nach ihrer Erstellung von Doc Snyder noch ein Mal editiert.]

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Harry G.
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erstellt am: 25. Okt. 2011 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jupa 10 Unities + Antwort hilfreich

Ungetestet:

mit der Suchfunktion nach einem gemeinsamen Merkmal aller Varianten suchen, z.B. den identischen Teil der Bauteilnummer, und dann ausblenden.

------------------
Grüße von Harry

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jupa
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erstellt am: 25. Okt. 2011 16:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:
Egal wie Du sie nennst, das sind verschiedene Bauteile!


Ist mir schon klar. Ich hatte nur den vagen Hoffnungsschimmer, es gäbe vielleicht doch irgend einen Trick, da sie ja alle aus der gleichen "Quelle" kommen. Geht also definitiv nicht.

Wie sieht es aus, wenn ich anstelle der Unterbaugruppe ein iPart mit mehreren Volumenkörpern nehme (bestehend aus Volumenkörper A und B). Doppelklick auf eine der platzierten Bauteilinstanzen erlaubt mir zwar den Zugriff auf die Volumenkörper A und B dieser einen Instanz. Aber gibt es eine Möglichkeit, von der Baugruppenumgebung aus auf die Volumenkörper A aller eingefügten iParts zuzugreifen?

jupa

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Harry G.
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erstellt am: 25. Okt. 2011 17:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jupa 10 Unities + Antwort hilfreich

Kann die Suchfunktion wirklich nicht bis in die iAssemblies hineinsehen?

------------------
Grüße von Harry

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jupa
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erstellt am: 25. Okt. 2011 17:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Harry G.:
Kann die Suchfunktion wirklich nicht bis in die iAssemblies hineinsehen?


Ich hab's zumindest nicht hinbekommen. Trotzdem Danke für Deine/Eure Bemühungen.

Gruß
jupa

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Doc Snyder
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Zitat:
Original erstellt von Harry G.:
... mit der Suchfunktion nach einem gemeinsamen Merkmal aller Varianten suchen ...
Das klingt machbar!

Hast Du das wirklich schon so ausprobiert, jupa?

------------------
Roli  
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jupa
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erstellt am: 25. Okt. 2011 19:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Harry G.:
Kann die Suchfunktion wirklich nicht bis in die iAssemblies hineinsehen?


Hatte mich ungeschickt beim Anwenden der Suchfunktion angestellt. Jetzt hab ich's - funktioniert bestens.
Nochmals vielen Dank.

Gruß
jupa

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