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Autor Thema:  Vorabgespeicherte Extrusionen in Baugruppen (1278 mal gelesen)
easyrider989
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erstellt am: 19. Okt. 2011 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich benutze zur Zeit Inventor 2010 und steige demnächst auf Inventor 2012 um. Kann ich in Baugruppen nach Vorbild von iFeaturen Extrusionen, Bohrungen....ect. abspeichern und die dann jederzeit wieder in verschiedenste Baugruppen einfügen? Gibt es so eine Funktion? mit nem iFeature klappt das ganz gut in Bauteilen aber mir würde so eine Funktion in Baugruppen wesentlich mehr nützen

LG

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Leo Laimer
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erstellt am: 19. Okt. 2011 11:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für easyrider989 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Du könntest es mal mit copy&paste versuchen.
Aber: Von BG-Bearbeitungen sei generell abgeraten!

------------------
mfg - Leo

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easyrider989
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Beiträge: 3
Registriert: 19.10.2011

erstellt am: 20. Okt. 2011 06:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich hab das Problem, dass wir oftmals erst die Fertigungsbauteile verschweißen bzw montieren müssen und erst im nachhinein gewisse Konturen noch reinfreäsen müssen. Da die Kontur nen bissl aufwendig zu modelieren ist, wollte ich die nach Vorbild von iFeaturen abspeichern
=nur nochmal zur Erklärung

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 20. Okt. 2011 06:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für easyrider989 10 Unities + Antwort hilfreich

Nicht nur, daß das Icon iFeature nur in der Bauteilumgebung vorhanden ist, es funktioniert auch nicht in der BG-Umgebung, selbst wenn man sich die Werkzeugkästen anpaßt.
Es gibt auch kein Copy&Paste der BG-Features.
Das war bisher anscheinend nicht oder zu wenig gefragt, darum ist da auch nichts.

Das Einzige das geht, ist das Copy&Paste von BG-Skizzen-Inhalt.

------------------

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 20. Okt. 2011 08:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für easyrider989 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von easyrider989:
...oftmals erst die Fertigungsbauteile verschweißen...
...Da die Kontur nen bissl aufwendig zu modelieren ist...

Genau das ist erst recht ein Grund, auf BG-Bearbeitungen zu verzichten, da jede Menge Probleme vorprogrammiert sind.
Mach von der nachzuarbeitenden BG eine Abgeleitete Komponente, und alles wird gut.

------------------
mfg - Leo

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easyrider989
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Beiträge: 3
Registriert: 19.10.2011

erstellt am: 20. Okt. 2011 08:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja ne abgeleitete Komponente wäre das Einfachste aber sagen wir mal der Kunde hat in der Baugruppe noch Änderungen, die ich nachträglich einfüge (gezwungenermaßen). da müsste ich die Baugruppe ändern -> Ableiten -> und wieder meine ganzen Konturen einfügen
= ist einfach nur umständlich.

Habt ihr noch andere Ideen???

LG

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 20. Okt. 2011 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für easyrider989 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit dem Kopf durch die Wand macht Kopfschmerzen und runiert die Tapete.
Der Umweg über die Tür ist meist deutlich sinnvoller, auch wenn er vordergründig umständlich ausschaut.
Und wenn man "die Tür die Adesk vorgesehen hat", nämlich Abgeleitete Komponente, richtig bedient ist es sehr einfach und effizient... Also konkret, nicht "BG nochmals ableiten" und "wieder meine ganzen Konturen einfügen", usw.
Allerdings braucht es ein bisserl Vorausdenken und ja, zugegebenermassen entstehen ein paar zusätzliche Dateien, das kann lästig sein.

------------------
mfg - Leo

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