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Autor Thema:  übergrosser Radius (708 mal gelesen)
Steffen595
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erstellt am: 23. Aug. 2010 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

angenommen ich habe einen Zylinder Durchmesser 40 mm und will einen Radius größer als 20mm erzeugen, hibt es dafür eine Option? Oder halt eine Revolution abziehen?

Gruß,

Steffen.

------------------
alle Räder stehen still, wenn Kinematiks starker Arm das will

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pepper4two
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Beiträge: 1133
Registriert: 30.11.2003

erstellt am: 23. Aug. 2010 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steffen595 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Steffen,
das geht nur durch erstellen einer Skizze und anschließende Drehung mit der Option "Differenz". Theoretisch könntst Du dann aber aus diesem Vorgang ein IFeature generieren (wenn Du diese Art von Rundung öfters benötigst).

Beste Grüße

Matthias

------------------
Nihil Ex Nihilo

[Doof wenn die Finger dicker sind als die Tasten, zum Glück gibt es ja Edith, die bereinigt das)

[Diese Nachricht wurde von pepper4two am 23. Aug. 2010 editiert.]

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Steffen595
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erstellt am: 23. Aug. 2010 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

dacht mir schon sowas. Habs mit verschieden großen Zylindern und Übergangsradien versucht, klappt aber nicht.

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alle Räder stehen still, wenn Kinematiks starker Arm das will

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