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Autor Thema:  Layerzuweisung wird ständig überschrieben (831 mal gelesen)
KAME
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techn. Angestellter


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Beiträge: 152
Registriert: 21.06.2006

erstellt am: 10. Mai. 2010 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Inventorgemeinde,

habe ein nerviges problem, brauche ne menge bauteile als umgebung im phantomlayer, jedoch kann ich sie nicht auf phantom (referenzbauteil) setzen, da dadurch die ansichten falsch sind
nun hab ich den weg gewählt, in der zeichnung für jede anschicht die teile die ich als referenzlayer sehen will markiert -> auswahl als kanten -> layer umgestellt
so und nun das nervige problem, wenn ich mir ne ander zeichnung anseh und wieder auf die vorherige zurückschalte sind wieder referenzlayer als normale kanten zu sehen (immer nur einige) ist echt nervig, den dem lauf ich dann immer wieder nach und das raubt einiges an zeit (dieses problem hab ich schon seit INV11)

hat hier jemand eine lösung bzw. einen anderen weg

------------------
mfg Ronald

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11547
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 10. Mai. 2010 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KAME 10 Unities + Antwort hilfreich


referenz.PNG

 
Zitat:
Original erstellt von KAME:
...habe ein nerviges problem, brauche ne menge bauteile als umgebung im phantomlayer, jedoch kann ich sie nicht auf phantom (referenzbauteil) setzen, da dadurch die ansichten falsch sind...

Hallo Roland,

was genau meinst du mit falche Darstellung? Je nach Falschheit ist blauer oder roter oder beide in Kombination zu nutzen. 

sei herzlich gegrüsst

Sascha Fleischer

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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SpacePilotClassic

erstellt am: 10. Mai. 2010 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KAME 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin!

Ich verstehte zwar das Problem nicht wirklich, aber ich denke, das lässt sich durch eine schlauere Baugruppenstruktur lösen. Die eigentliche Baugruppe selber sollte Referenzteile besser gar nicht enthalten, denn die schleppt man dann immer mit herum und baut sie überall mit ein. Füge die Referenzbauteile stattdessen in einer eigenen übergeordneten Baugruppe ein, die nur für die Zeichngunsdarstellung verwendet wird.

Wenn auch das nicht hilft, füge die fraglichen Bauteile 2x ein, 1x als Referenz und 1x normal, und mache sie in der Zeichung je nach der jeweils gewünschten Darstellung sichtbar. Gespeicherte Sichtbarkeitseinstellungen "Konstruktionsansichtsdarstellung" helfen dabei.

Um in der iam den Überblick zu behalten, empfiehlt es sich, den Referenzexemplaren z.B. den Farbstil durchsichtig zu geben.

Leider gibt es für diese wichtige Exemplareigenschaft keine eigene Anzeige. 

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 11. Mai. 2010 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KAME 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie auch immer, die Linien auf andere Layer zu legen, ist die denkbar schlechteste Lösung - vor der Layeränderei sollt eman ohnehin tunlichst die Finger lassen.
Durch Layeränderung werden nur die Linienarten verbogen, aber die Ansichtsart bleibt ja davon unberührt und wird notgedrungen in den meisten Fällen schlechter bis falsch.
Daß das geht, ist eine der Verschlimmbesserungen von IV9, aber egal.

Besser ist die Bauteile in ihrer Eigenschaft (schon im 3D!!) umzusetzen, nur dann stimmen auch die Ansichten.

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