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Autor Thema:  Inventor 2010 Gestellgenerator (2110 mal gelesen)
Slin
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 27.04.2010

erstellt am: 27. Apr. 2010 08:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo CAD.de,

ich habe eine Frage zur Struktur und Anwendung des Gestellgenerators in Inventor 2010. Folgendes ich habe mir eine BG erstellt in der ich mein Mastermodell für die geometrischen Abmessungen meines späteren Gestells generiert habe. Nun kann ich ja ohne Probleme mit dem Gestellgenerator draufloslegen und Profile einfügen. Nun meine Frage, muss der Generator immer eine neue Baugruppe (Frame) erstellen und kann man mehrere mit dem Generator erstellten Frames in einer BG erzeugen? Es ist mir nur bisher möglich immer nur einen Frame in einer BG zu erzeugen und es ist auch gleich immer eine neue BG.

MfG
Slin

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11547
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 27. Apr. 2010 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Slin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Slin und herzlich Willkommen hier im Forum,

er wird vermutlich ein neues Frame erstellen, wenn du ein neuen master verwendest ansonsten nein. Mit der Frame als BG zu arbeiten würde ich unterlassen und sie möglichst nicht weiter beachten. Manche Ideen können daneben gehen.

herzliche Grüsse

Sascha Fleischer

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MarcelD.
Mitglied
Application Engineer


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Beiträge: 102
Registriert: 23.03.2008

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Nvidia Quadro 3000 mobile
16 GB Arbeitsspeicher
Win 7 64Bit
------------------------
Inventor 07,08,09,10,11,12
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Publisher 2012
Vault 11,12

erstellt am: 27. Apr. 2010 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Slin 10 Unities + Antwort hilfreich

.. unwichtiger mist.. den ich hier geschrieben hatte

[Diese Nachricht wurde von MarcelD. am 28. Apr. 2010 editiert.]

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Slin
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 27.04.2010

erstellt am: 27. Apr. 2010 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Gestellwirrwar.JPG

 
Hi,

danke für den Willkommensgruß.

Vielleicht habe ich mich nicht klar ausgedrückt, ich möchte das ganze mal an einem Beispiel simulieren.
Ihr seht in meinem jpg was ich gebastelt habe. So nun erkläre ich warum grade so, also ich habe hier eine
Bühne versucht zu konstruieren, diese soll nicht als eine große BG generiert werden wie es mit einem
Skeleton Modell und einem Frame möglich ist, sondern mehrer Unterbaugruppen haben welche verschraubet werden.
Das Problem hierbei ist viele BG´s in denen ich immer wieder einen Frame erzeugen muss und so immer eine UBG
bekomme. Das stellt mich vor das Problem das ich teilweise nur eine BG habe um einen Frame-Bg zu erzeugen, dies
wiederrum erzeugt viele Nummer und einen großen Baugruppenstrukturplan.

Hat da einer eine Idee?

Gruß
Slin

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Aesop
Ehrenmitglied
CAD-Trainer & Supporter


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Beiträge: 1540
Registriert: 03.05.2006

AI 7-2010
Vault Manufacturing ;(
DualCore 1.8GHz
4GB RAM

erstellt am: 27. Apr. 2010 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Slin 10 Unities + Antwort hilfreich


gestellgenerator_unterbaugruppen.jpg

 
Erstelle alle Deine Frames in einer Baugruppe, und bau Deine Unter-Baugruppen mit dem Gestellgenerator... siehe angehängtes Bild.

------------------
Grüße
Sebastian

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Slin
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 27.04.2010

erstellt am: 27. Apr. 2010 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi, danke werde ich gleich mal antesten

Gruß
Slin

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