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Autor
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Thema: Probleme mit Achsen (1549 mal gelesen)
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IV-Raffi Mitglied Azubi Technischer Zeichner

 Beiträge: 90 Registriert: 28.07.2009 Inventor 2010 und 2011; Notebook: Acer 8930 G, Windows 7, Intel Core 2 Duo T6500 2,1 GHz, 4 GB DDR3, NVIDIA Geforce 9600 GT 1 GB,<P>Sys-Infos Arbeitsrechner folgt.
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erstellt am: 13. Apr. 2010 08:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
hey leute! brauche wie schon so oft wieder eure hilfe! :-( es geht um Folgendes: Ich habe eine Abwicklung t=5mm mit Bohrungen und runde diese auf einen A-Durchmesser von 700 mm Mein Problem: ich brauche zur weiteren Verarbeitung und dem Zusammenbau die Achsen in den Bohrungen!!! Nun meine Frage. Wie bekomm ich die Achsen nach dem Runden wieder in meine Bohrungen!? Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen lg raffi
------------------ Ich bin nicht allwissend, will es aber werden!!! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
freierfall Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Techniker

 Beiträge: 11582 Registriert: 30.04.2004 WIN10 64bit, 32GB RAM IV bis 2022
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erstellt am: 13. Apr. 2010 09:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für IV-Raffi
Guten Morgen, wenn du die Bohrungen in der Abwicklung reingemacht hast, hast du ja im aufgewickelten Zustand keine Bohrungen mehr. So wie das aussieht ist es ja eher symetrisch und da würde ich über die Höhe und vermutlich die Mitte des Blechstreifen die Lage der Achse definieren. Nicht über die Bohrungen. herzliche Grüsse Sascha Fleischer Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
IV-Raffi Mitglied Azubi Technischer Zeichner

 Beiträge: 90 Registriert: 28.07.2009 Inventor 2010 und 2011; Notebook: Acer 8930 G, Windows 7, Intel Core 2 Duo T6500 2,1 GHz, 4 GB DDR3, NVIDIA Geforce 9600 GT 1 GB,<P>Sys-Infos Arbeitsrechner folgt.
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erstellt am: 13. Apr. 2010 09:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
hm... schon mal vielen dank für deine antwort sascha! ja eine Bohrung ist es im Grunde nichtmehr das ist korrekt^^ aber auf meine, ich nenns mal "Trommel" kommen noch Blechstreifen mit Bohrungen! --> das heißt ich brauch eine Abhängigkeit zur Bohrungsachse und der Bohrungen im Blechstreifen lg raffi ------------------ Ich bin nicht allwissend, will es aber werden!!! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern

 Beiträge: 11279 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 13. Apr. 2010 09:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für IV-Raffi
Zitat: Original erstellt von IV-Raffi: Wie bekomm ich die Achsen nach dem Runden wieder in meine Bohrungen!?
Bei gebogenen Bohrungen kann das tricky sein. Modell her  , damit wir probieren können! Ein Ansatz ist, zuerst Arbeitspunkte zu setzen, die sollten eventuell die Mitte der Löcher finden, aber mit Modell könnte man es probieren ... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
IV-Raffi Mitglied Azubi Technischer Zeichner

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erstellt am: 13. Apr. 2010 09:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern

 Beiträge: 11279 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 13. Apr. 2010 10:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für IV-Raffi
Arbeitspunkt starten -> RMK Verkettungsauswahl innere Bohrungskante wählen RMK -> weiter . Leertaste zum Befehl wiederholen -> RMK Verkettungsauswahl äussere Bohrungskante auswählen RMK -> weiter. Befehl Arbeitsachse und zwischen den beiden Arbeitspunkten aufspannen. Nächste Bohrung selbes Spiel. Habs ja gesagt, ein bißchen tricky , aber es geht . Die resultierenden Kurven einer zusammengebogenen Bohrung sind alles andere als trivial.
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IV-Raffi Mitglied Azubi Technischer Zeichner

 Beiträge: 90 Registriert: 28.07.2009 Inventor 2010 und 2011; Notebook: Acer 8930 G, Windows 7, Intel Core 2 Duo T6500 2,1 GHz, 4 GB DDR3, NVIDIA Geforce 9600 GT 1 GB,<P>Sys-Infos Arbeitsrechner folgt.
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erstellt am: 13. Apr. 2010 11:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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Charly Setter Moderator
       

 Beiträge: 11981 Registriert: 28.05.2002 Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw)
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erstellt am: 13. Apr. 2010 16:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für IV-Raffi
Mußt Du halt noch 10 Jahre üben.... (Und Dich ganztags damit beschäftigen anderen Usern auf die Sprünge zu helfen) ------------------ Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen. Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
DrSchnagels Mitglied M.Sc.
 
 Beiträge: 201 Registriert: 21.05.2009 Inventor Pro 2018 GeForce GTX 770 Core i7 4770 3,5 GHz 32 GB RAM 2560 x 1600 Win 10 64 bit
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erstellt am: 14. Apr. 2010 03:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für IV-Raffi
Wär es nicht besser, die "Bohrungen" als letzten Schritt vorzunehmen anstatt diese bereits in der ersten Skizze zu definieren. So macht man auf zwei Ebenen jeweils zwei Skizzen und daraus dann eine Differenzextrusion. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
IV-Raffi Mitglied Azubi Technischer Zeichner

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erstellt am: 14. Apr. 2010 07:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
ähm nein ist nicht unbedingt die sinnvollste lösung! 1. weil eine 2D zeichnung vorhanden ist und du somit die abwicklung nur noch aufrolle musst 2. weil ich mir nicht sicher bin ob bei deiner lösung die achsen trotzdem nicht definierbar sind! da es ja im grunde (in dem gerundeten teil) keine bohrung ist. außerdem tust du dich mit dem positionieren der Bohrungen schwer! --> es wäre eher umständlich meiner meinung nach, vorallem kann ja IV 10 Abwickeln und Neufalten lg raffi Aber trotzdem Danke für deinen Einwand ------------------ Ich bin nicht allwissend, will es aber werden!!! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |