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Autor
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Thema: BKS in Baugruppe neu aurichten (1678 mal gelesen)
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Beathousrocker Mitglied
Beiträge: 76 Registriert: 14.10.2009 Autodesk Inventor Routed Systems 2011
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erstellt am: 21. Jan. 2010 12:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Kollegen, ich habe eine Baugruppe, die aber nicht zum bestehenden BKS ausgerichtet ist. Im Einzelteil weiß ich wie man das BKS neu ausrichtet. Kann mir jemand sagen wie man das in der Baugruppe anstellt? Danke im Vorraus Marco Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Peter Kaiser Mitglied Techniker für Maschinenbau (Konstruktino)
Beiträge: 20 Registriert: 18.06.2009
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erstellt am: 21. Jan. 2010 13:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Beathousrocker
Also ganz einfach wäre du nimmst die Fixierung von jedem Teil und richtest die 3 Ebenen eines Bauteil mit einer Abhängigkeit nach den Ebenen des vorhandenen BKS aus. =) [Diese Nachricht wurde von Peter Kaiser am 21. Jan. 2010 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Beathousrocker Mitglied
Beiträge: 76 Registriert: 14.10.2009 Autodesk Inventor Routed Systems 2011
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erstellt am: 21. Jan. 2010 14:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Beathousrocker Mitglied
Beiträge: 76 Registriert: 14.10.2009 Autodesk Inventor Routed Systems 2011
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erstellt am: 21. Jan. 2010 14:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
Beiträge: 11223 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 21. Jan. 2010 15:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Beathousrocker
Zitat: Original erstellt von Beathousrocker: Ok, die Fixierungen habe ich entfernt aber wie richte ich jetzt die Baugruppe aus?
Durch Setzen von 3 Abhängigkeiten "fluchtend" zwischen dem Koordinatensystem (verwende hier nicht den Begriff BKS, denn das ist etwas gaaanz anderes!) der Baugruppe und dem Koordinatensystem des Haptteiles deiner Baugruppe. Alternativ kannst Du statt zweiterem auch Modellflächen des Hauptteiles nehmen, aber das hängt von der Konstruktion ab. ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
Beiträge: 13310 Registriert: 02.04.2004 IV 2019 + 2020 + 2021 W7pro64 F-Secure-Safe Dell-M4600 2,13GHz 12GB Quadro2000M 15,4"1920x1080 MS-IntelliMouse-Optical SpacePilotClassic
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erstellt am: 21. Jan. 2010 15:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Beathousrocker
Zitat: Original erstellt von Beathousrocker: ...leider funktioniert das nicht mit dem BKS!
Du musst das umgekehrt sehen! Und es handelt sich auch nicht um ein BKS, sondern das WKS. Deine eingefügten Bauteile sind nicht der Nabel der Welt, sondern das Koordinatensystem ist der Anfang; das war schon da, bevor Du angefangen hast, und sämtliche Werte in der Datei beruhen auf dieser Definition. Die logische Basis des Ganzen kann man nicht mal eben verdrehen oder verschieben wie irgendeine Nebensache. Du musst schon Deine Sachen im Koordinatensystem zurechtdrehen. ------------------ Roland www.Das-Entwicklungsbuero.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Beathousrocker Mitglied
Beiträge: 76 Registriert: 14.10.2009 Autodesk Inventor Routed Systems 2011
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erstellt am: 21. Jan. 2010 15:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Ah, Doc, ich verstehe. ich dachte immer noch, das sich die Sonne und die Sterne um die Erde drehen und nicht andersrum @nightsta: danke, das war der entscheidende Tipp. So hat es funktioniert! Danke euch allen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |