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Autor Thema:  IV Studio Berechnungszeit (1031 mal gelesen)
Tommi1503
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erstellt am: 28. Okt. 2009 14:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Tach zusammen,

habe mal wieder eine frage bezüglich IV Studio.
Ich habe nun eine Relativ große Anlage und soll davon einen Gerenderten film Erstellen.
Nun habe ich leider das Problem dass das Rendern eines Einzigen Frames bereits 1min 20sek dauert. dann würde es ewig dauern einen 10 min film fertig zu haben.
Ich habe aber folgende Beobachtung gemacht.
Wenn ich den Renderbutton drück poppt das Renderfenster auf.
Dann steht im Statusfenster "Übersetzung wird durchgeführt" Das alleine dauert dann schon 1min 10 sek.. 
Dann kommt "Rendervorgang wird durchgeführt" und dass dauert nur so um die 10 Sekunden..

Meine Frage ist nun:
Was macht der Inventor während er "Übersetzung wird durchgeführt" rechnet???
Villeicht gibt es eine Möglichkeit genau diesen Prozess zu beschleunigen...

Ich hoffe da draussen ist jemand der dasselbe Problem hat wie ich...

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freierfall
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erstellt am: 28. Okt. 2009 14:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommi1503 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Wieviele Frames brauchst du bei 10min?

wann sind die beiden Cores auf 100% ?

Hast du nicht einen Rechner mit 8 Cores?

Dann schmeisst aus den Baugruppen alle Innereien raus.

herzliche Grüsse

Sascha Fleischer

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Tommi1503
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erstellt am: 28. Okt. 2009 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Xeon Quadcore..

Neuestes Dell Schätzchen
Rechnepower hat der genug..
Innereien sind schon auf das wenigste sortiert...
da hab ich schon alles mögliche rausgenommen...

Optimiert fürs studio ist die bg also!

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Aesop
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erstellt am: 28. Okt. 2009 16:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommi1503 10 Unities + Antwort hilfreich

Dann wirst Du da vermutlich nix mehr verbessern können... mehr geben die Optionen nicht her.

Eine Anmerkung noch:

Mach doch, bevor Du die komplette Szene renderst, ein Test-"Rendering" - nämlich mit der Option "Kein Rendern" - dann wird einfach nur mit Inventor-Grafik gearbeitet, so a la Screenshot für Screenshot.

------------------
Grüße
Sebastian

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