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Autor Thema:  Abhängigkeit Nockenscheibe (3024 mal gelesen)
Stefan90
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Beiträge: 4
Registriert: 16.10.2008

erstellt am: 04. Sep. 2009 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Sternmotor_Nocken.jpg

 
Hi,

ich hab mich nun endlich mal aufgerafft mein Modell eines 9-Zyl Sternmotors zu animieren.
Jedoch hab ich grad ein Problem:
Ich krieg die Stößelaufnahmen (die senkr. Stecker) nicht auf die Nockenscheiben, also so dass die sich mit der Form der Nocken mitbewegen. Hab schon tangentiale Abhängigkeiten etc versucht, aber nichts hat geklappt.
Habt ihr ne Idee?

lg Stefan

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Fyodor
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing.(FH) Maschinenbau



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Beiträge: 2667
Registriert: 15.03.2005

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Intel Core i9-9980HK
32 GB RAM
NVISIA Quadro RTX4000
Windows 10 Enterprise<P>SolidWorks 2019 SP3.0

erstellt am: 04. Sep. 2009 10:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stefan90 10 Unities + Antwort hilfreich

Abhängigkeit "Übergang" ist wahrscheinlich das Zauberwort...

------------------
Cheers,
    Jochen

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Stefan90
Mitglied
Student Wirtschaftsingenieurwesen (BA)

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Beiträge: 4
Registriert: 16.10.2008

erstellt am: 04. Sep. 2009 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, genau das war es!

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