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Autor Thema:  Bohrung entlang einer Arbeitsachse (2954 mal gelesen)
carbonkid
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Beiträge: 31
Registriert: 15.07.2008

erstellt am: 03. Mai. 2009 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


bohrung_1.JPG

 
Hallo an alle hier,

das ist glaub ich hier im Inventor meine erste Frage. Meist konnt ich mir selbst mit der Suche helfen.
Ich möchte in meiner Baugruppe entlang der Achse die eingezeichnet hab eine Bohrung machen. Wie stell ich das am besten an? Die Bohrung muss halt den Winkel haben um somit in Bauteil 1 und 2 Deckungsgleich zu sein...soll später eine Welle durchgesteckt werden.
Hoffe es ist verständlich, hab ja auch noch ein tolles Bild angehangen

Gruß Daniel

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 03. Mai. 2009 14:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carbonkid 10 Unities + Antwort hilfreich

1. Baugruppenbearbeitungen sollten so selten wie möglich verendet werden. (Performance, Übersichtlichkeit)Um genau zu sein: Nur dort, wo auch im "real life" an den fertigen Bauteilen im Zusammenbau noch rumgefuscht wird. (Bearbeitung bei Montage).

Um dein Problem (ohne Adaptivität) zu lösen wäre ein Mastermodelling-Ansatz richtig, aber das deine Bauteile schon fertig sind ist´s dafür zu spät.

In deinem Fall würde ich die Bohrung in einem Bauteil setzen und die Kontur in das andere Bauteil in die Skizze kopieren. Aber grundsätzlich nur mit Bauteiloperationen arbeiten.

Wenn Du dir nicht sicher bist, das die Fläche im 2. BT parallel zur Fläche im 2. ist kannst Du immer eine AE Fläche erzeugen, die die Geometrie des 1. BT referenziert.

CUSee You

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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carbonkid
Mitglied
Kunststoffverarbeiter


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Beiträge: 31
Registriert: 15.07.2008

erstellt am: 03. Mai. 2009 17:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay, stimmt mache das auch sehr ungern in der Baugruppe. Nur wie kann ich im Bauteil 1 die Bohrung auf der Fläche in dem bestimmten Winkel einbringen? Müsste mir dann eine Arbeitsebene in dem Winkel zu der Fläche wo die Bohrung hin soll erstellen oder?...naja werds mal so probieren.

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carbonkid
Mitglied
Kunststoffverarbeiter


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Beiträge: 31
Registriert: 15.07.2008

Asus P5B Deluxe Wifi
E6600
4GB RAM
Quadro FX1500
CATIA V5R19/ INVENTOR 2012
WINDOWS 7

erstellt am: 03. Mai. 2009 19:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


bohrung_2.JPG

 
So hat geklappt...danke.

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