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Olgun Celik: Entwirft hochwertige Fahrzeugfedern mit ZW3D
Autor Thema:  Textur aktualisieren in IDW (324 mal gelesen)
Reber
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erstellt am: 20. Feb. 2009 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin Moin allerseits!

Hab da mal ne kleine aber feine Frage:

Ich hab in einer IDW Ansichten, die auf schattiert gestellt sind. Jetzt habe ich beim Modell das Material und somit die Textur geändert. Die DIVAScherzhafte Bezeichnung für Inventor IV gibt das aber nicht weiter an die Zeichnung... Wenn ich aber eine neue Ansicht mache, ist sie mit der neuen Textur drin...

Danke fürs Helfen!

Gruss aus der kalten Schweiz=)

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licht_und_schatten
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Dell Prec.3630 Tower, i7-8700 3.2Ghz, 32GB WINDOWS10;IV2020
3D Connexion, NVIDIA Quadro P2000

erstellt am: 20. Feb. 2009 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Reber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
rechte Maus auf die Ansicht und benutzerdef. Ansicht anwenden ja.
Gruß
Kai

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Reber
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Beiträge: 21
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Nvidia Quadro FX 3800 1Gb

erstellt am: 20. Feb. 2009 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Kai!

Danke, hat mein Problem sauber gelöst!

Gruss Chris

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