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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Inventor und 3D Studio max (2701 mal gelesen)
lokke-007
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erstellt am: 17. Feb. 2009 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag zusammen,
hab mal wieder ein, für mich, nicht lösbares Problem.
Ich habe eine Step Datei 4,6 MB groß und möchte diese für 3D Studio max lesbar machen.
Unser Kunde (in Spanien) möchte gerne eine *.stl Datei haben. Nach dem Abspeichern von der IAM
in *.stl wird die Datei 1,3 GB groß. Jetzt kann ich sie nicht mehr per Email versenden.
Kann mir jemand ein alternatives Austauschformat vorschlagen. AIS 2008.

------------------
Freundliche Grüße Jörg.

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deepspeed
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Citrix

erstellt am: 17. Feb. 2009 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lokke-007 10 Unities + Antwort hilfreich


20090217_01.jpg

 
Was hast du denn in den Optionen eingestellt?

Vielleicht reicht es ja, wenn du die Auflösung auf NIEDRIG stellst.

------------------
Gruß DEEPSPEED
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lokke-007
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CNC Anlagentechniker


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erstellt am: 17. Feb. 2009 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für Deinen Hinweis.
Niedrig ergibt nur noch 652Mb gezippt nur noch 40MB.

------------------
Freundliche Grüße Jörg.

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stardriver
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erstellt am: 19. Feb. 2009 17:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lokke-007 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich das Thema richtig verstehe soll eine Inventorbaugruppe in 3ds max importiert werden?
Warum dann so umständlich 3ds max kann doch nativ mit inventordaten umgehen. oder aber als alternative das ganze einmal in 3ds max laden und als .3ds oder *.max speichern.

gruß T. 

------------------
BY

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lokke-007
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CNC Anlagentechniker


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erstellt am: 20. Feb. 2009 10:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten morgen,
ich habe leider kein 3DS max (nur unser spanischer Kunde hat es). Kann 3Ds max mit IAM + IDW + IPT umgehen?
Das wäre ja toll.

------------------
Freundliche Grüße Jörg.

[Diese Nachricht wurde von lokke-007 am 20. Feb. 2009 editiert.]

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masterjost
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Inventor Suite 2009

erstellt am: 20. Feb. 2009 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lokke-007 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jörg,

da war wohl bei meinem voherigen posting noch ein Kollege eingeloggt (stardriver) 

3ds Max 2009 kann auf jedenfall Bauteile und Baugruppen nativ importieren, das hab ich selbst schon gemacht. Wies bei früheren Versionen aussieht weiß ich jetzt nicht genau aber ich glaube selbst die 9 konnte das schon 

Was dir beim Import verloren geht sind natürlich die Abhängigkeiten in Baugruppen. Dafür werden Materialien halbwegs mitgenommen. Es ist also sinnvoll den Bauteilen mit identischen Materialien im Inventor schon einfache (einfach eine Farbe) Materialien zuzuweisen. Das hat mir im 3ds max das zuweisen von Materialien erheblich vereinfacht. Man erkennt so halt sofort wann was ausgewählt ist. Selbst Bauteilbezeichnungen in Baugruppen werden mit importiert.
Was Zeichnungen angeht glaube ich nicht, dass es damit umgehen kann. Allerdings könnte man eine als Textur (JPG oder ähnliches) auf eine Ebene legen wenns unbedingt ins 3ds max eingebunden werden soll.

Wenn alles schief geht einfach mal bei Autodesk auf der Homepage vorbei schaun. Da gibts glaub ich ne 30 Tage Testversion von 3ds max.

Grüße Thomas

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hermann
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erstellt am: 20. Feb. 2009 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lokke-007 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von lokke-007:
Guten morgen,
ich habe leider kein 3DS max (nur unser spanischer Kunde hat es). Kann 3Ds max mit IAM + IDW + IPT umgehen?
Das wäre ja toll.


Hallo,
das hängt natürlich von der jeweils verwendeten Version ab.

Soweit ich mich erinnere, benötigt 3dSMax allerdings beim Öffnen/Importieren von Inventor-Daten über das integrierte PlugIn eine gültige Inventor Lizenz auf dem System.
Zumindest in den aktuellen Versionen 2009.

Gruß,
hermann

[Diese Nachricht wurde von hermann am 20. Feb. 2009 editiert.]

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masterjost
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Inventor Suite 2009

erstellt am: 20. Feb. 2009 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lokke-007 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Soweit ich mich erinnere, benötigt 3dSMax allerdings beim Öffnen/Importieren von Inventor-Daten über das integrierte PlugIn eine gültige Inventor Lizenz auf dem System.
Zumindest in den aktuellen Versionen 2009.

Da könntest du Recht haben. Ich habs noch nie probiert zu importieren ohne den Inventor installiert zu haben.


Aber mal eine andere Frage: Die Datei soll als .stl an 3dsmax übergeben werden und liegt als .step vor. Warum nicht im Inventor über "kopie speichern unter" als stl speichern?

Grüße Thomas

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deepspeed
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Citrix

erstellt am: 20. Feb. 2009 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lokke-007 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von masterjost:

Aber mal eine andere Frage: Die Datei soll als .stl an 3dsmax übergeben werden und liegt als .step vor. Warum nicht im Inventor über "kopie speichern unter" als stl speichern?



Das Thema hatten wir oben schon diskutiert... siehe 40MB

------------------
Gruß DEEPSPEED
------------------------------------------------

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hermann
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Konstrukteur


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erstellt am: 20. Feb. 2009 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lokke-007 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von masterjost:
...
Aber mal eine andere Frage: Die Datei soll als .stl an 3dsmax übergeben werden und liegt als .step vor. Warum nicht im Inventor über "kopie speichern unter" als stl speichern?
...

90 GOTO 10

 


[EDIT] 95 GOTO 10 [/EDIT]

[Diese Nachricht wurde von hermann am 20. Feb. 2009 editiert.]

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CAD-Huebner
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Verm.- Ing., ATC-Trainer



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Beiträge: 9780
Registriert: 01.12.2003

AutoCAD 2.5 - 2024,
Inventor AIP 4-2024.2 Windows 11
i7, 96 GB, SSD, Quadro P2200

erstellt am: 22. Feb. 2009 13:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lokke-007 10 Unities + Antwort hilfreich

Zum Direktimport von Autodesk Inventor Dateien in 3DSMAX mal ein Link mit dem offiziellen Statement von Autodesk ID: TS1102287 :

3D DWG sollte aber problemlos in 3DSMax einzulesen sein, deshalb einfach vom Inventor als SAT Datei speichern, SAT Datei in AutoCAD Mechanical mit ACISIN importieren und dann als DWG speichern.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

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