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Autor Thema:  Kameraproblem beim Rendern (226 mal gelesen)
Cazul
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Technischer Zeichner

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Beiträge: 4
Registriert: 16.09.2008

Intel Core 2 Dou 3,2Ghz
4GB RAM,
Geforce FX1700 512MB

erstellt am: 16. Sep. 2008 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Cadler....

ich habe folgendes Problem: Die Kamerapositionen zwischen der Vorschau und dem richtigen Renden unterscheiden sich, d.h. beim Render ist die Kamera "viel näher dran am Geschehen". Nur sieht man dadurch auch wichtige Elemente nicht. Kennt jemand vllt dieses Problem? Ich vermute das es damit zutun hat in welcher Auflösung ich das Video rendere (der rote "Vorschaukasten" hat nämlich auch nich die richtige größe). Wobei ja da auch die Vorschau nich richtig sein sollte. Naja ich hab aufjedenfall schon ziemlich rumprobiert und hoffe jetzt das ihr mir helfen könnt....

Danke schon im Vorraus....

Grüße Cazul

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Fyodor
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing.(FH) Maschinenbau



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Beiträge: 2667
Registriert: 15.03.2005

DELL Precision 7740
Intel Core i9-9980HK
32 GB RAM
NVISIA Quadro RTX4000
Windows 10 Enterprise<P>SolidWorks 2019 SP3.0

erstellt am: 16. Sep. 2008 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Cazul 10 Unities + Antwort hilfreich

Beim Rendern wird die Breite Deines Vorschaufensters als Maßstab genommen. Bei einem Breitbild-Bildschirm bedeutet das, daß das Renderbild immer weiter weg ist als das Vorschaubild, da oben und unten noch eine ganze Menge dazu kommt. Es ist manchmal ein bißchen Fummelei, bis alles richtig paßt.

------------------
Cheers,
    Jochen

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Cazul
Mitglied
Technischer Zeichner

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Beiträge: 4
Registriert: 16.09.2008

Intel Core 2 Dou 3,2Ghz
4GB RAM,
Geforce FX1700 512MB

erstellt am: 16. Sep. 2008 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe grad nochmal mit der Auflösung gespielt..... ich müsste damit ich alles drauf bekomme mit einer auflösung von 1024x1800 rendern aber das kann doch nich die Lösung sein.....

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frankenmischi
Mitglied
Konstrukteur ; Technischer Fachwirt


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Beiträge: 31
Registriert: 11.09.2008

WF2
S-Works 2006
inventor 11

erstellt am: 17. Sep. 2008 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Cazul 10 Unities + Antwort hilfreich

Das kann man doch ganz einfach mit dem Zoom regeln!


gruß mischi

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