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Autor Thema:  Abgeleitete Komponenten (436 mal gelesen)
polyts
Mitglied



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Beiträge: 13
Registriert: 28.06.2007

erstellt am: 11. Jun. 2008 17:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,
ich zeichne mit Inventor 8, nur mit Blechteilen und habe folgendes Problem
Ich habe 2 Winkel 90° zueinander versetzt, die nicht miteinander verbunden sind. nun möchte ich mit der funktion "Abgeleitete Komponenten" jeden Winkel in einer seperaten .ipt haben um beide abwickeln zu können.

und weiter komme ich auch nicht.
wenn ich das probiere bekomme ich immer 2 winkel als zusammenhängenden klotz in meine zeichnung.
hat jemand zufällig eine kleine Anleitung dazu?

grüße

[Diese Nachricht wurde von polyts am 11. Jun. 2008 editiert.]

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Andreas Gawin
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Blechschlosser Metallbauermeister



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Beiträge: 3616
Registriert: 24.02.2006

Inventor 2022/2023/2024
AutoCad Mechanical 2023/2024
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FARO Scene
WIN10-64 32GB
WIN11-64 32GB
Spacemouse Enterprise

erstellt am: 11. Jun. 2008 18:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für polyts 10 Unities + Antwort hilfreich

Lege eine Skizze in den Winkel, der als einzigster in der IPT verbleiben soll, projiziere die Kontur und nutze die Funktion Extrusion/Schnittmenge. Dadurch wird der störende Teil des Modells entfernt.

Gruss Andreas

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Beiträge: 13310
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MS-IntelliMouse-Optical
SpacePilotClassic

erstellt am: 11. Jun. 2008 18:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für polyts 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von polyts:
...die nicht miteinander verbunden sind....
In dem Fall geht auch Fläche löschen mit der Option "Stück/Hohlraum" (zweites buntes Icon in der Dialogbox) und damit das jeweils unerwünschte Stück löschen.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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polyts
Mitglied



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Beiträge: 13
Registriert: 28.06.2007

erstellt am: 20. Jun. 2008 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ok super, hat funktioniert.

jetzt habe ich aber folgendes problem:
wenn ich die basiskomponente ändere, ändert er mir nicht automatisch die abgeleiteten komponenten mit.
um sie aktualisiert zu haben muss ich immer erst auf "Aktualisieren" drücken.

lässt sich das auch automatisch machen?

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rAist
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Dozent (Creo/Inventor)



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Beiträge: 2050
Registriert: 07.08.2006

IV 2016, Creo Parametric 4.0, Sensationelle Hardware ... ;)

erstellt am: 20. Jun. 2008 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für polyts 10 Unities + Antwort hilfreich

nein.

------------------
Kein Mensch ist so beschäftigt, daß er nicht die Zeit hat, überall zu erzählen, wie beschäftigt er ist.

- Robert Lembke

Grüße, Marcus

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DerMicha
Mitglied



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Beiträge: 189
Registriert: 09.11.2007

IV2013

erstellt am: 20. Jun. 2008 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für polyts 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von polyts:

.....muss ich immer erst auf "Aktualisieren" drücken.

lässt sich das auch automatisch machen?

Original erstellt von Leo Laimer
Leider ist dieser Wichtigste Aller Knöpfe etwas dezent-zurückhaltend gestyled. Der sollte IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) doppelt so gross und Neongelb sein.

------------------
mfg - Leo


nö, leider nicht ...aber wenigstens bist Du mit Deinem Problem nicht allein...

CUSee You, Micha

------------------
Wer Holz kennt nimmt Stahl 

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