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Autor Thema:  Teil ausrichten für Zuschnitt (546 mal gelesen)
Gangolf1
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erstellt am: 09. Mai. 2008 07:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe jetzt im Inventor einen Teil konstruiert und nun möchte ich den Teil so drehen das er für den Zuschnitt optimal ausgerichtet ist. Ich brauche nicht nur die Masse sondern soll der Teil auch für das spätere programmieren im Cam System ausgerichtet sein. Gibt es hier ein Möglichkeit?

gruss

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nightsta1k3r
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erstellt am: 09. Mai. 2008 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gangolf1 10 Unities + Antwort hilfreich

Laßt uns raten: es ist ein Blechteil?

RMK auf den Eintrag der Abwicklung im Browser und der Rest findet sich von selbst  ...

------------------

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Gangolf1
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erstellt am: 09. Mai. 2008 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


teil1.jpg


teil2.jpg

 
es ist ein Kunstoffteil der auf einer CNC Fräsmaschine ausgefräst wird.

ich habe jetzt 2 bilder angehängt Teil1 = ist zustand Teil2 so soll es sein.

Sorry aber ich verstehe nur Bahnhof bei dem Blechzeug. Ich habe den Inventor erst seit 3 Wochen 

Ich bin auf Konvertieren - Blech gegangen und dann Abwicklung nur das RMK was ist das ?

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Micha Knipp
Ehrenmitglied
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Beiträge: 1795
Registriert: 06.06.2001

P53s 32Gb, 40"
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Vault Pro 2023
SpacePilot Pro
---
HP Z1 * 27"
WIN10
SpaceNavigator
Alibre Expert V24
KeyShot 9

erstellt am: 09. Mai. 2008 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gangolf1 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

wieso richtest Du das Teil nicht im CAM aus?

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 09. Mai. 2008 08:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gangolf1 10 Unities + Antwort hilfreich

Da gibt´s mehrere Wege:
1. Gleich in der richtigen Lage modellieren  (Etwas schwierig im Mastermodelling)
2. In BG einfügen und ausrichten, abgeleitete Komponente
3. Zeichnungsansicht ausrichten (da dann aber keine 3D-Information )

Normal müßte das aber auch im CAM (viel einfacher) gehen. Oder sollst Du als Konstrukteur der AV mal wieder den A.... abwischen ? 

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)

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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 09. Mai. 2008 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gangolf1 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Gangolf1:
Ich bin auf Konvertieren - Blech gegangen und dann Abwicklung nur das RMK was ist das ?

RMK = Rechter Mausklick.

Die Abwicklung kann nach einer beliebigen Kante ausgerichtet werden, und diese Abwicklung kann dann so auf der Zeichnung platziert, bzw. als Volumensmodell mit der nun eingestellten Ausrichtung exportiert werden.

Dein Teil ist flach, braucht also eigentlich nicht "abgewickelt" zu werden. Da aber eine Abwicklung (fast) beliebig gedreht werden kann, bietet sie sich hier an.

Mit gerade 3 Wochen Erfahrung, ohne Schulung und fehlenden Kollegen mit ausreichender Erfahrung grenzt das an ein Himmelfahrtskommando. Und sieht verdächtig nach massiver Ressourcenverschwendung durch den Chef aus.


------------------
   

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