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Autor Thema:  Baugruppe spiegeln (343 mal gelesen)
housi
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Beiträge: 6
Registriert: 22.11.2007

erstellt am: 04. Dez. 2007 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen!
ist es möglich eine Baugruppe so zu spiegeln, dass die gespiegelte Baugruppe immer 1:1 dem Original entspricht. Wenn ich in der Original-Baugruppe z.B. den Abstand zwischen zwei Teilen vergrößere bleibt das MIR unverändert ...(nur Teile werden angepasst...)

Gruß

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11547
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 04. Dez. 2007 09:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für housi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

klar per abgeleitete Komponente. Günstig dafür wäre noch ein Aufbau mittels eines Skeletts, so dass die Spiegelebene auf x oder y oder z liegt.

Aber es gibt da noch andere Wege, MIR und Orginal zur Spiegelebene so anhängen, dass sich bei Abstandänderung beide zur Ebene ordentlich verschieben.

herzliche Grüsse Sascha Fleischer

[Diese Nachricht wurde von freierfall am 04. Dez. 2007 editiert.]

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