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Autor Thema:  Baugruppe als Oberfläche (419 mal gelesen)
conness
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erstellt am: 22. Okt. 2007 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...hallo, ich möchte eine Baugruppe lediglich als Oberfläche darstellen um dem Kunden nicht zu viel vom Innenleben zu verraten.

Die Suche nach "Ableiten" hat leider nichts gebracht. Das Ergebnis kann auch im Step oder Iges Format voliegen.

Dass man beim Ableiten innenliegende bauteile ausblenden kann ist mir bekannt, reicht mir aber nicht als Abstraktion. Das Ergebnis soll nur das enthalten, was man von Aussen sehen kann...

Gruss Konrad

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Husky
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erstellt am: 22. Okt. 2007 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für conness 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

suche mal nach iShell, aber wann das nun kommt steht wohl in den sternen.

Grüße Stefan

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conness
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erstellt am: 22. Okt. 2007 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...hallo und danke. ishell war der Begriff den ich suchte.
Leider hilft mir das insofern nicht weiter, da das tool noch nicht verfügbar ist.

Bleibt also nur die Abstraktion auf der Bauteilebene.

Gruss Konrad

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Fyodor
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing.(FH) Maschinenbau



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erstellt am: 22. Okt. 2007 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für conness 10 Unities + Antwort hilfreich

Erzeuge eine abgeleitete Komponente Deiner Baugruppe, ohne Innenleben.

Nun füllst Du mit Extrusion alle Hohlräume auf.

Erzeuge auch daraus wieder eine abgeleitete Komponente.

Lösche die Verknüpfung zur Ursprungskomponente.

Nun hast Du einen massiven Block, der außer den sichtbaren Flächen keine Informationen mehr enthält.

------------------
Cheers,
    Jochen

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Schachinger
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 2041
Registriert: 08.04.2002

Inventor 2019, Win10, Intel Core i7-9700 @ 3.00GHz, 64 GB RAM, Quadro K2000D

erstellt am: 22. Okt. 2007 14:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für conness 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Fyodor:
...Nun füllst Du mit Extrusion alle Hohlräume auf...

Bei vielen bzw. komplizierten Hohlräumen würde ich das nicht mit Extrusionen machen sondern die "Fläche löschen"-Funktion (umstellen auf "Stück oder Hohlraum auswählen") dafür benutzen. 

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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