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Autor Thema:  Halter / Blech-Konstruktion Bogen im Bogen (1902 mal gelesen)
Dinosaur
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Halter.zip

 
Hallo an alle,
ich arbeite mit Inventor 11 und habe ein kleines/großes Problem mit der konstruktion meines Halter-Modells.
Ich hab mal zwei Modelle angehängt, eins mit/eins ohne diesen 90° Flügel.
Am Ende brauche ich den mit diesen 90° Flügel.

Meine Vorgehensweise bisher:
-Im Blechmodul die Fläche erstellt
-Im Blechmodul die beiden freien Laschen erstellt.
-konvertiert zu Modell und 3D-Pfad mit 2D-Skizze gesweept.

Jetzt ist diese methode aber nicht korrekt!
So würde der Halter nach der Fertigung ja niemals aussehen. Auf der Aussenseite entsteht eine Wölbung und innen eine Einsenkung.
Aber Eine andere möglichkeit bzw. Idee so etwas darzustellen ist mir noch nicht eingefallen.
Ich hab mit dem Blechmodul auch noch nicht viel gearbeitet, daher kenn ich nicht viele Funktionen.
Die Hilfe habe ich schon abgeklappert genauso wie die Hälfte dieses Forums!
Leider kein Erfolg.

Ich hoffe ich konnte mein Problem einigermaßen rüberbringen.

Könnt ihr mir sagen wie ich so etwas konstruieren könnte?? Vielleicht habt ihr eine Idee.

Ich bin für jeden Tip dankbar.


Und da ich ja schon mal hier bin wüsste ich noch gerne eine Kleinigkeit:
Ich habe mehrere Baugruppen mit vielen einzelnen Komponenten. Gibt es denn ein Befehl der alle Unsichtbaren Komponenten auf einen Schlag Sichtbar macht? Bisher habe ich das einzeln gemacht.

Ich danke EUCH!

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muellc
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erstellt am: 08. Aug. 2007 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dinosaur 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dinasaur,

erst mal Wilkommen hier im Forum,

So ganz habe ich aber noch nicht verstanden, was du haben möchtest.
Vielleicht hast du ja ein Bild zur verfügung.

Bei deinen Baugruppen kann ich dir Helfen, schau mal im Modellbrowser unter Darstellungen --> Ansicht --> Haupt

BTW: Warum hast du bei deiner Skizze keine abhängigkeiten sondern 3 Maße genutzt? Hat das irgendeinen besonderen Grund?

------------------
Gruß, Gandhi

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Big-Biker
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erstellt am: 08. Aug. 2007 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dinosaur 10 Unities + Antwort hilfreich


Halter.jpg

 
So in etwa?

Der Big-Biker

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Dinosaur
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erstellt am: 08. Aug. 2007 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo muellc,
danke erstmal für deine Hilfe bei den Baugruppen.
Das hat geklappt.

Was die andere Geschichte betrifft, dachte ich die IPT-Dateien die ich angehängt habe würden ausreichen. Hast du die vielleicht übersehen?
Ich hab leider kein weiteres Bild, da das ganze noch in der Entwicklung ist.

Wenn man den Halter mit Flügel betrachtet (Flügel ist bei mir dieser 90° 1/4 Radius auf der Rechten Seite des Teils das die S-Biegung entlang läuft), dann sieht man das der Flügel ab Anfang Radius einen Bauch nach unten hin bildet. Mein Problem ist das das ganze in wirklichkeit aber Eben ist.

@ Big-Biker:
Ich kann auf deinem Bild leider nicht erkennen ob der Flügel schräg verläuft. Wenn der Flügel entlang der S-Biegung gerade verläuft, dann ist das über sweeping kein Problem. Sobald die S-Biegung jedoch im Verlauf abgeschrägt ist, ist sweeping nicht mehr möglich, dann nämlich bekomme ich ein der Fertigung nicht gerechtes Teil.

Habt ihr mein Problem soweit verstanden?

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muellc
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Zitat:
Original erstellt von Dinosaur:
[B]...Fertigung nicht gerechtes Teil.

...B]


für dieses Teil wirst du IMHO keine Abwicklung von Inventor bekommen.
ALso würde ich mich darauf konzentrieren das Endproduckt so gut wie möglich nachzustellen.
Da scheint mir Big-Biker's Lösung eigendlich gut zu sein.


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Gruß, Gandhi

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Ich habe den gebogenen Rand über eine Erhebung mit Verlaufsführung gemacht. Dabei habe ich mehrere einzelne Teile aneinander gesetzt, da die Verlaufslinien am Rand nicht tangential ineinander übergehen. Je nachdem, wie du die Benutzerarbeitsebenen im Raum anordnest, bekommst du ein annähernd sauberes Ergebnis. Immer noch besser als das Ding über Flächen aufzuspannen, da du es ja doch nicht abwickeln kannst. Oder willst du eine Biegematritze durch Abziehen aus dem Teil erzeugen und dann 3D-Fräsen?

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Hallo Big-Biker,
du würdest mir einen sehr großen gefallen tun, wenn du mir das Modell von dir schicken könntest, damit ich mir das genauer anschauen kann.
Eine Abwicklung brauche ich nicht.
Danke!

MfG


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Ich habe es mit dem 2008ér erstellt. Du hast zwar deine Sysinfo noch nicht ausgefüllt, aber oben schreibst du, dass du den 11ér benutzt. Tut mir leid.

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mhh,
wir haben das Update auf Inv. 2008 da, das müsste mein Admin mal installieren und dann könnt ich mir das anschauen.

Vielleicht kannst du mir das Modell trotzdem mal zuschicken und vielleicht auch als STEP-Modell. Das würde mir sehr helfen.

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erstellt am: 10. Aug. 2007 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dinosaur 10 Unities + Antwort hilfreich


Bikerhalter.zip

 
schitte Böhn!

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erstellt am: 10. Aug. 2007 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wow,
also das sieht im STEP-Modell schon mal echt sauber aus.
Jetzt lass ich mal 2008 installieren und schau mir das genauer an.
Ich bin dir sehr dankbar Big-Biker.

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erstellt am: 13. Aug. 2007 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,
also ich hab das jetzt hinbekommen.

Hätte ich ohne Big-Biker nie geschafft!
Danke vielmals!
Dieses Forum ist echt klasse!

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Big-Biker
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erstellt am: 13. Aug. 2007 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dinosaur 10 Unities + Antwort hilfreich

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