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Autor Thema:  Erstellen eines Körpers aus Flächen (1074 mal gelesen)
Hohenöcker
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Country und Western!
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erstellt am: 03. Aug. 2007 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe mal eine Frage, weil ich nicht recht weiß, wie ich vorgehen soll.
In einem oben offenen Behälter, der aus Blechteilen besteht, befindet sich bis zu einer gewissen Höhe Flüssigkeit. Ich will nun die Flüssigkeit modellieren, um sie darzustellen und Gewicht und Schwerpunkt zu ermitteln. Wie kann ich aus den Blechwänden und einer Arbeitsebene in Höhe des Flüssigkeitsspiegels den Flüssigkeitskörper darstellen?
Danke für Eure Hilfe!

------------------
Gert Dieter 

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Gulliver
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erstellt am: 03. Aug. 2007 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hohenöcker 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich glaub da war doch mal was mit dem Werkzeug "Formen". Probier mal damit die Flächen zu einem Volumenkörper zusammen zu fassn. Ansonsten kannst du bestimmt mit der abgeleiteten Komponente was erreichen.

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Gruss
Gulliver

"Mancher klopft mit dem Hammer an der Wand herum und glaubt, er treffe jedesmal den Nagel auf den Kopf."

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deepspeed
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Vault 2015
-----------------
Citrix

erstellt am: 03. Aug. 2007 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hohenöcker 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Gulliver:
Ich glaub da war doch mal was mit dem Werkzeug "Formen". Probier mal damit die Flächen zu einem Volumenkörper zusammen zu fassn. Ansonsten kannst du bestimmt mit der abgeleiteten Komponente was erreichen.


Formen gibt es schon bei Inventor 10???

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Gruß DEEPSPEED
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Gulliver
Mitglied
Dipl.Ing Verfahrenstechnik


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AIP 2010

erstellt am: 03. Aug. 2007 10:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hohenöcker 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry, es ist jedoch möglich das Ergebnis auch über Flächen "zurechtschneiden" und Heften zu erreichen oder wie bereits gesagt über die abgeleitete Komponente (ist wahrscheinlich sogar eleganter, Baugruppe und anschließend ein Teil vom anderen abziehen könnte ich mir da vorstellen)

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Gruss
Gulliver

"Mancher klopft mit dem Hammer an der Wand herum und glaubt, er treffe jedesmal den Nagel auf den Kopf."

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Hohenöcker
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



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Beiträge: 2386
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Inventor 2023
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erstellt am: 03. Aug. 2007 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke erstmal für Eure Antworten. Mit Abgeleitete Komponente bin ich nicht klar gekommen. Ich habe einen Quader erstellt und mit Arbeitsebenen die Reste weggeschnitten. Etwas umständlich, besonders bei einspringenden Ecken, aber es geht.

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Gert Dieter 

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