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Autor Thema:  Furnierrichtung Inventor 11 (1674 mal gelesen)
Gregor Z.
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Ingenieur


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Beiträge: 33
Registriert: 28.02.2007

XP,Inventor 2008 Suite,

erstellt am: 01. Aug. 2007 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bei Möbelbau muß ich Furnierrichtung beachten,
wie kann ich entscheiden bei Holzstruktern im welchen
die verlaufen (Quer oder längs)

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Stocki1982
Mitglied
V E S P A Zangler


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erstellt am: 01. Aug. 2007 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gregor Z. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Gregor,

Hier kannst du, wie in dem Video zu sehen ist, mit dem Schieberegler, die Ausrichtung steuern.

   

------------------
   

 

Lg, Daniel

[Diese Nachricht wurde von Stocki1982 am 01. Aug. 2007 editiert.]

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Stocki1982
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V E S P A Zangler


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erstellt am: 01. Aug. 2007 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gregor Z. 10 Unities + Antwort hilfreich


neue_Funier.gif

 
Hallo Gregor,

Hier noch ein TIP:

Wenn du beim erstellen eines neuen Bitmap, das unter:
C:\Program Files\Autodesk\Inventor 2008\Textures\surfaces
liegt,

ein &X bzw. &Y bzw. &Z hängst, wird die gewünschte Textur über diese Richtung projiziert.

z.B.: holz&Z.bmp

Hier gibt es aber auch schon einiges im Forum darüber.  


Das ist sehr schön hier zu sehen.

   

------------------
   

 

Lg, Daniel

[Diese Nachricht wurde von Stocki1982 am 01. Aug. 2007 editiert.]

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