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Thema: Furnierrichtung Inventor 11 (1674 mal gelesen)
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Gregor Z. Mitglied Ingenieur
Beiträge: 33 Registriert: 28.02.2007 XP,Inventor 2008 Suite,
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erstellt am: 01. Aug. 2007 08:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Stocki1982 Mitglied V E S P A Zangler
Beiträge: 359 Registriert: 10.11.2004 Dell M6400 2,8GHz 8 GB Ram NVIDIA Quadro FX 3700 Raid 0 Windows Vista64 HP NW9440 2,16Ghz 4 GB Ram NVIDIA Quadro FX 1500 Windows 7 64 BIT AIP9,AIP10,AIP11,AIP2008,AIP2009,AIP2010, AIP2011 VaultProfessional 2011
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erstellt am: 01. Aug. 2007 09:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Gregor Z.
Hallo Gregor, Hier kannst du, wie in dem Video zu sehen ist, mit dem Schieberegler, die Ausrichtung steuern. ------------------ Lg, Daniel [Diese Nachricht wurde von Stocki1982 am 01. Aug. 2007 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Stocki1982 Mitglied V E S P A Zangler
Beiträge: 359 Registriert: 10.11.2004 Dell M6400 2,8GHz 8 GB Ram NVIDIA Quadro FX 3700 Raid 0 Windows Vista64 HP NW9440 2,16Ghz 4 GB Ram NVIDIA Quadro FX 1500 Windows 7 64 BIT AIP9,AIP10,AIP11,AIP2008,AIP2009,AIP2010, AIP2011 VaultProfessional 2011
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erstellt am: 01. Aug. 2007 09:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Gregor Z.
Hallo Gregor, Hier noch ein TIP: Wenn du beim erstellen eines neuen Bitmap, das unter: C:\Program Files\Autodesk\Inventor 2008\Textures\surfaces liegt, ein &X bzw. &Y bzw. &Z hängst, wird die gewünschte Textur über diese Richtung projiziert. z.B.: holz&Z.bmp Hier gibt es aber auch schon einiges im Forum darüber. Das ist sehr schön hier zu sehen.
------------------ Lg, Daniel [Diese Nachricht wurde von Stocki1982 am 01. Aug. 2007 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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