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Autor Thema:  Schraube animieren/simulieren (505 mal gelesen)
obuda
Mitglied



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Beiträge: 14
Registriert: 25.10.2006

erstellt am: 28. Jun. 2007 21:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe ein Schraubengetriebe im Inventor entworfen. Da Gewinde aber nur als bmp dargestellt werden klappt es nicht so einfach das auch mal "auszuprobieren". Sicher kann man die Gewindegänge auch ausmodellieren, aber dann wirds arg langsam. Gibts vll ne andere Möglichkeit die Funktion einer Schraube zu simulieren?

Danke im Voraus

obuda

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 28. Jun. 2007 21:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für obuda 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo obuda,

das Stichwort hier ist die Baugruppenabhängigkeit "Drehung-Translation"

Nimm die Zusammenabhängigkeiten:  Register Bewegung > Typ Translation/Rotation

------------------
Grüsse
Jürgen
blog.inventor-faq.de
www.dressler-ds.de
Autodesk Inventor Certified Expert

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 28. Jun. 2007 21:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für obuda 10 Unities + Antwort hilfreich

Oder Weg und Drehwinkel mit einer Formel im Parameterdialig verknüpfen

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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