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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
  
Autodesk Inventor: Rendering und Animation, ein Seminar am 03.02.2025
Autor Thema:  GIF erstellen (4161 mal gelesen)
Bienenkopf
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erstellt am: 18. Sep. 2006 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Freunde

Ich wollte mir eine Gif-Datei aus einer INV Presentation erstellen.
Nur hab ich absolut Null ahnung wie ich das anstellen soll.
Hab auch schon die Suche benutzt aber nix gefunden. Gibt es vlt.
einfach eine "Speichern als gif" funktion bei INV?
Noch mal zur erläuterung. Es soll ein bewegtes gif sein.

Danke schonmal

------------------
MfG
Pablo Mejia
                             
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murphy2
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erstellt am: 18. Sep. 2006 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bienenkopf 10 Unities + Antwort hilfreich

Mein Weg wird Ihnen nicht so gefallen bzw. Ihre schlimmsten Erwartungen erfüllen.

1. Im IV die gewünschte Einzelbildsituation herstellen, also z. B. eine BG in die gewünschte Stellung bringen.
2. Bitmap abspeichern - mit einer laufenden Nummer im Namen, das hat für nachher Vorteile. Wichtig ist, daß die Bilder alle das gleiche Format haben und evtl. ein paar statische Elemente, an denen sich der spätere Betrachter festhalten kann.
3. Das für alle Bilder, hört sich schlimmer an, als es ist, weil man eh slten mehr als 50 Bilder macht.
4. Dann nehme ich den ULEAD-GIF-Animator, gibt aber auch andere, in diesen hole ich mir die BMPs, wenn man sie gleich durchnummeriert hat, dann kann man sie auch gleich sortiert reinholen. Leinwandgröße auf die BMPs einstellen und die GIF rechnen lassen, geht in Sekundenschnelle, ggf. Demo anschauen und - darum mag ich den GIF-Animator auch so gern - skalieren, damit ggf. die Dateigröße passt.

Ich hab z. B. ein ähnliches Problem beim Darstellen der Bewegungen beim Wälzhobeln, da mach ich grade 60 Extrusionen....dann 60 Bitmaps....usw. usf.

Sicher, alles worst case von mir, aber der Weg führt zum Ziel.

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Bienenkopf
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Maschinenbau Ingenieur


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erstellt am: 18. Sep. 2006 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für deine Antwort ^^

Man das ist aber echt viel komplizierter als ich es mit ertäumt hätte...
Geht das den nicht einfacher 

------------------
MfG
Pablo Mejia
                             
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PaulSchuepbach
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erstellt am: 18. Sep. 2006 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bienenkopf 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Pablo,

PM gelesen ?


Grüsse,

Paul

www.morecam.ch
www.thinkcad.de

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Bienenkopf
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Maschinenbau Ingenieur


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erstellt am: 18. Sep. 2006 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Paul

Danke für dein freundliches Angebot dich anzurufen 

Ja ich möchte ein animiertes Gif erstellen.
Tja wenn es aber nicht geht kann man nix machen. Dann muss ich halt
erst die ganzen einzelnen Bilder erstellen und dann
weiterverarbeiten ^^

------------------
MfG
Pablo Mejia
                             
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Frank_Schalla
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erstellt am: 18. Sep. 2006 17:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bienenkopf 10 Unities + Antwort hilfreich

speicher die Animation als AVI und dann nimm  [URL=http://dw.com.com/redir?pid=10445428&merid=6274035&mfgid=6274035<ype=dl_dlnow&lop=link&edId=3&siteId=4&oId=3040-2169_4-10445428&ontId=2169_4&destUrl=http://www.download.com% 2F300]das[/URL]  1-2169_4-10445428.html

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Frank_Schalla
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CAD_SYSTEMBETREUER


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DELL M6800
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erstellt am: 18. Sep. 2006 17:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bienenkopf 10 Unities + Antwort hilfreich

upps link klappt nicht http://www.download.com/AVI2GIF/3000-2169_4-10445428.html
und dann avi2gif downloaden

------------------

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murphy2
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erstellt am: 19. Sep. 2006 01:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bienenkopf 10 Unities + Antwort hilfreich


Zahnluecke.gif


Zahnluecke2.gif

 
Anbei eine GIF, zweifelsfrei von mir und IV, echte Handarbeit.


Entstanden aus einer IPT (hat 1.5MB, vorläufig zuviel für Upload, hab aber schon Bauteilende nach oben), indem ich bei -45 Grad angefangen hab, das Werkzeug zu skizzieren und dann pro Grad eine Skizze geopfert hab, sind also 75 Skizzen. Man kann so recht gut prüfen, welcher Spanquerschnitt pro Schnitt abgetragen wird.

Bei der IPT einfach nach und nach das Bauteilende nach unten ziehen, dann kommen die einzelnen Schnitte, soll das Werkzeug dargestellt werden, von Differenz auf Vereinigung (Element bearbeiten) umstellen.

Für die Animation hab ich den 3-Grad-Schritt genommen. So einfach ist das entstanden.

Im zweiten Pic sieht man die Skizzen. Alle Skizzen einschalten kann man ganz einfach, im Browser mit der rechten Maustaste klicken, alle Ebenen einblenden wählen, dann die erste Skizze anklicken, mit gedrückter Shifttaste zur letzten Skizze gehen, dann sind alle gewählt und dann nur noch die Sichtbarkeit.

[Diese Nachricht wurde von murphy2 am 19. Sep. 2006 editiert.]

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Mario Wipf
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Dipl. Ing. FH, MAS FHO BAE


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Beiträge: 535
Registriert: 07.10.2003

AIS 9 SP3, AIS 10 WINDOWS XP Pro
Fujitsu Siemens CELSIUS M430
Nvidia Quadro FX 1400 128 MB

erstellt am: 19. Sep. 2006 07:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bienenkopf 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit dem Programm ist das konvertieren von AWI zu gif auch recht konfortabel (sogar die Bildgrösse kann proportional oder nichtproportional geändert werden, Zeiten pro Bild gewählt etc.)
http://www.cyberlab-gmbh.de/multimedia.html

Gruss Mario

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