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Autor Thema:  Kamera Pfad (976 mal gelesen)
CAD-RA
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erstellt am: 16. Mrz. 2006 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,
ich bin zur Zeit dabei mir das Inventor Studio anzuschauen.Bezüglich Komponenten und Parameter animieren ist soweit alles klar. Leider habe ich noch Probleme mit der Kamera.Ich hatte eigentlich vor, mich mit der Kamera einmal um eine Baugruppe zu drehen.Kann es sein, dass man dafür einen Pfad definieren muß und wenn ja, wo vereinbart man diesen Pfad.

Vielen Dank im voraus
Andreas

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invhp
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erstellt am: 16. Mrz. 2006 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CAD-RA 10 Unities + Antwort hilfreich


kameriaschwenk.gif

 
Kameraschwenk quick&dirty 


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erstellt am: 16. Mrz. 2006 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jürgen,

ich denke ich bin fündig geworden.Man brauch eigentlich nur die Position der Kamera verändern und eine neue Animation anhängen.Natürlich muß zeitlich die neue Animation nach der ersten ablaufen.Dann bekommt man ein schönes realitätsnahes schwenken der Kameraperspektive.
Gruß Andreas

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erstellt am: 16. Mrz. 2006 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jürgen,

ich denke ich bin fündig geworden. Man brauch eigentlich nur die Position der Kamera verändern und eine neue Animation anhängen. Man bekommt dann ein realitätsnahes Schwenken der Kamera um das Ziel.

Gruß Andreas

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invhp
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erstellt am: 16. Mrz. 2006 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CAD-RA 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von CAD-RA:
ich denke ich bin fündig geworden.Man brauch eigentlich nur die Position der Kamera verändern und eine neue Animation anhängen.Natürlich muß zeitlich die neue Animation nach der ersten ablaufen.Dann bekommt man ein schönes realitätsnahes schwenken der Kameraperspektive.

Nix anderes habe ich dem Video gemacht. 2 Animationen der Kamera. Der Witz dabei: Die Position wird durch einen Schwenk des Modells und der Übernahme durch den Klick unten rechts auf das Kamerasymbol gemacht.

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CAD-RA
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Hallo Jürgen,
irgenwie bekomme ich keine Anwort zustande, habe es schon dreimal versucht.
Also ich bin fündig geworden.Man brauch eigentlich nur die Position der Kamera verändern und eine neue Animation anhängen. Zeitlich muß diese natürlich nach der ersten ablaufen.
Das Schwenken der Kamera um das Ziel ist dann realitätsnah.

Gruß Andreas

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erstellt am: 16. Mrz. 2006 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CAD-RA 10 Unities + Antwort hilfreich

also ich seh 3 Antworten von dir 

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