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Autor
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Thema: IV Studio max. Auflösung, Wellrohr (320 mal gelesen)
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martinsweb Mitglied saving the planet
Beiträge: 39 Registriert: 16.08.2005 Macbook Pro - Bootcamp IV08, SW07
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erstellt am: 05. Feb. 2006 20:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Tag Forum! (I) Ich will eine Renderdarstellung eines Speichers mit IV Studio erstellen, die in ansprechender Qualität auf 1x2 Meter ausgedruckt werden soll. Allerdings musste ich feststellen das die Auflösungseinstellungen bei IV Studio nur 3000 Pixel in der Höhe, als auch in der Breite zulassen. Gibt es eine Möglichkeit diese 3000er Beschränkung irgendwie zu umgehen? (II) Im Speicher verläuft ein spiralförmiges Edelstahlwellrohr über eine recht abenteuerliche Bahn(besondern an den Anschlüssen). Habs im Studio mit einer Gewindetextur belegt und wird auch mitgerendert, wirkt aber eher billig. Hat jemand ein IV-Part(hab nur welche für Solidworks und ProE gefunden) oder eine Idee das Wellrohr "echt" zu konstruieren ohne den PC zu überlasten oder wilde Fehlermeldungen heraufzubeschwören? Danke für alle Ratschläge!
mfg Martin ------------------ mfg meini2000 visit: www.martinsweb.net meini2000.funpic.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
Beiträge: 9350 Registriert: 19.03.2002 Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30; IV 4 - 2009 RIP, aktiv 2010 - 2023 produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR AICE .
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erstellt am: 05. Feb. 2006 20:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für martinsweb
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martinsweb Mitglied saving the planet
Beiträge: 39 Registriert: 16.08.2005 Macbook Pro - Bootcamp IV08, SW07
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erstellt am: 05. Feb. 2006 20:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Zitat: Original erstellt von thomas109: Hallo Martin! Diese Grenze wurde IMHO bewußt eingezogen. Wer so große Plakate machen will, soll sich wohl 3D-Studio zuwenden, das sonst fast überflüssig wäre .In Inventor pur hast Du 10.000 Pixel über die lange Seite. Wie im 3D-Studio. Vielleicht hilft Dir das weiter ...
Hab mal mit Cinema4D Renderdarstellungen erstellt, allerdings steht der Zeitaufwand nicht für das Ergebnis... Ich denk mal bei 3dsmax ist es ähnlich. Inventor pur - ich kann einfach nicht auf stylische Schatten und Refexionen verzichten. ------------------ mfg meini2000 visit: www.martinsweb.net meini2000.funpic.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
Beiträge: 9350 Registriert: 19.03.2002 Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30; IV 4 - 2009 RIP, aktiv 2010 - 2023 produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR AICE .
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erstellt am: 05. Feb. 2006 20:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für martinsweb
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martinsweb Mitglied saving the planet
Beiträge: 39 Registriert: 16.08.2005 Macbook Pro - Bootcamp IV08, SW07
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erstellt am: 05. Feb. 2006 21:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Nachdem es keine direkte Lösung zu (I) gibt. Wo ein Wille, da auch ein Weg: Mehrere gezoomte Darstellungen mit 3000x3000 rendern und zusammensetzen. Nachdem das ja auch problemlos funktioniert, müsste man Inventor doch ganz einfach hacken können indem man irgendwo den Maximalwert in den Installationsdateien editiert. Blos wo, hab mal nach *.inf, *.dat und in der Registry gesucht wo sich sowas verstecken könnte, allerdings nichts gefunden. Wie man *.dll Dateien sinnvoll nach dem Wert durchsucht ist mir leider nicht bekannt. ------------------ mfg meini2000 visit: www.martinsweb.net meini2000.funpic.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Charly Setter Moderator
Beiträge: 11977 Registriert: 28.05.2002 Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw)
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erstellt am: 06. Feb. 2006 07:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für martinsweb
Zitat: Original erstellt von martinsweb: Wie man *.dll Dateien sinnvoll nach dem Wert durchsucht ist mir leider nicht bekannt.
Und das wäre laut Lizenzvertrag verboten (reverse enginering) ------------------ Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen. Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
martinsweb Mitglied saving the planet
Beiträge: 39 Registriert: 16.08.2005 Macbook Pro - Bootcamp IV08, SW07
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erstellt am: 06. Feb. 2006 10:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Miky Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 34 Registriert: 08.02.2005 System: Windows XP Professional Service Pack 1 Computer: HP Workstation xw 6200 2 x Intel Xeon 3.20 GHz 2 GB Ram NVIDIA Quatro FX 1300
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erstellt am: 06. Feb. 2006 14:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für martinsweb
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NobbiB Mitglied
Beiträge: 579 Registriert: 05.12.2001 MS Windows XP Pro SP2 P4 3,4 GHz, 2GB RAM, Nvidia Quadro4 XGL900
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erstellt am: 06. Feb. 2006 14:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für martinsweb
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martinsweb Mitglied saving the planet
Beiträge: 39 Registriert: 16.08.2005 Macbook Pro - Bootcamp IV08, SW07
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erstellt am: 06. Feb. 2006 15:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Danke Miky und NobbiB, werd beides probieren! Das fiese Acrobat3D zwing mich übigens erst meine Acrobat7 Vollversion zu deinstallieren. Allerdings wusste ich nicht das man mit Acrobat 3D photorealische >Renderdarstellungen< erstellen kann, dachte mir das ganze dient nur zur Einbindung von 3D-Objekten zum anschaun. Dies hab ich nach einigen Tests mit dem 3D-View-Modul und pdf's aus "Document3D" im Acrobat 7 als viel zu leistungshungrig befunden. Ich brauch ja nur "stehende" hochauflösende Bilder zum drucken. ------------------ mfg meini2000 visit: www.martinsweb.net meini2000.funpic.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |