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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Positionierung von Objekten (288 mal gelesen)
Max09
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technischer Angestellter

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Beiträge: 3
Registriert: 27.01.2006

Toshiba Tecra S1
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32MB Grafikkarte
Inventor Series 10
--> läuft etwas langsam *gg*

erstellt am: 27. Jan. 2006 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild1.gif


Viertelschale_fertig+Schlitten.zip

 
Hallo an alle!

Ich bin heuer neu in die Konstruktion mit Inventor eingestiegen und beschäftige mich gerade mit ein paar kleineren Konstruktionen.
Dabei bin ich auf ein Problemchen gestoßen, dass ich nicht lösen konnte.
Liegt vermutlich daran, dass mir nicht alle möglichkeiten bekannt sind!

Also es geht darum, den Schlitten in der Mitte der Viertelschale zu positionieren. ähnlich wie auf dem Bild zu sehen.

Wäre sehr froh über ein paar Ideen, wie ich das hinbekomme.

lg
Max09

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mimamb
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Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 1001
Registriert: 08.07.2003

intel core i7 3770 3,4 GHz
NVidia Quadro FX 1600M
Win 7 64bit
IV 2012 Home Edition
SWX 2013 Premium Edition
EPDM 2013

erstellt am: 27. Jan. 2006 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Max09 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Max !
Herzlich Willkommen im Weltbesten Inventor Forum (WBF) !
Es reicht nicht die Baugruppe zu posten, Du mußt auch die dranhängenden Einzelteile hier reinstellen, sonst können wir nichts mit den Daten anfangen. (Am besten geht das per Pack and Go, dann sucht sich Inventor die nötigen Daten selbst zusammen.)

Gruß

Michael

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SmilingDevil
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Dipl. Ing.


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Beiträge: 453
Registriert: 02.09.2005

Autodesk Inventor 2018

erstellt am: 27. Jan. 2006 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Max09 10 Unities + Antwort hilfreich

Hey Max, deine Hardware hast Du im testforum zwar erfolgreich gepostet, mußt die aber nochmal wenn D in diesem Forum Postest unten eintragen.

Toshiba Tecra S1
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außerdem macht sie diene Inventor Version da auch immer gut in der Liste.. ansonsten, hallo im Forum!

Axel

------------------
Probleme sind nur bislang unbearbeitete Aufgaben..

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 27. Jan. 2006 18:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Max09 10 Unities + Antwort hilfreich


BT_auf_virtelscheibe.zip

 
Hallo Max,

Lege eine Mittelebene durch die Virtelscheibe und das Bauteil oben. (Kante und Mitte Kante anklicken)
mach eine Achse Mittig durch das obere Teil und mit hilfe einer Skizze auf die Scheibe. verbau Ebene/Ebene und Achse/Achse.

s. BG (inkl. Bauteilen  ) anbei dann weisst du vielleicht eher, was ich meine.

------------------
Grüsse
Jürgen
www.inventor-faq.de
Autodesk Inventor Certified Expert

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Max09
Mitglied
technischer Angestellter

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Beiträge: 3
Registriert: 27.01.2006

Toshiba Tecra S1
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1 GB Arbeitsspeicher
32MB Grafikkarte
Inventor Series 10
--> läuft etwas langsam *gg*

erstellt am: 30. Jan. 2006 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die hilfreichen Hinweise!
Ich werd es mal mit dem Tip von Jürgen probieren!

lg
Max

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