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Autor
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Thema: Bauteile trennen (1188 mal gelesen)
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ChrisGa Mitglied Projektingenieur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ChrisGa](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 56 Registriert: 17.11.2004 I9,AM2005 Xeon3GHz,2GB quadroFX1400 WinXPprof
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erstellt am: 22. Aug. 2005 10:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Spezialisten, ich würde gerne aus diesem Bauteil einzelne Parts ableiten, um diese später in einer Baugruppe weiterzuverwenden. Beim Trennen wird immer eine Seite abgeschnitten. Gibt es stattdessen ein Art Export-Intelligenz? Grüße Chris ------------------ Viele Grüße Christof Gaisbauer Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
wolkan Mitglied Entwicklung und Konstruktion
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für wolkan](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 632 Registriert: 23.01.2003
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erstellt am: 22. Aug. 2005 10:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ChrisGa
Hi Chris, versteh ich das richtig? Du willst das Teil in 5 oder 6 Teile schneiden (Schnittbreite=0) und die Einzelteile in anderen Baugruppen weiterverwenden? Abhängig oder unabhängig vom Originalteil? schönen tag noch Wolfgang
------------------ - Der Teufel steckt im Detail! ![](/foren/ubb/wink.gif) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
R.Pilz Mitglied techn. Angestellter
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erstellt am: 22. Aug. 2005 10:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ChrisGa
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thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 22. Aug. 2005 12:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ChrisGa
Hallo Christof! Das ist ein klassischer Top-Down-Ansatz. Und wie Robert schon geschrieben hat, gibt es dafür das Werkzeug "abgeleitete Komponente". Für die BG-Zeichnung fügst Du abgeleiteten und zurechtgestutzten Teile in einer neuen BG ein, und zwar alle Bauteile auf Koordinate 0,0,0 . Mach aber bitte nicht den Fehler, später die zusammengesetzte Baugruppe in der übergeordneten BG zu verbauen. Da gehört Dein Entwurfsteil hin! ------------------ lg Tom ...so geht mein Boot manchmal unter... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ChrisGa Mitglied Projektingenieur
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erstellt am: 22. Aug. 2005 16:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Danke schonmal... ich hab es dann erst mal mit dem Trennen-Befehl gemacht. Seiten wegtrennen, Kopie speicher (1.ipt,2.ipt, etc.) -> somit die IPTs erstellt und anschließend in eine IAM eingefügt und referenziert. Klingt umständlich, geht aber bei 5 Lagen (eine davon in IAM_2.jpg). Ich habe noch eine Frage zu den beiden Bauteilen im Vordergrund (einzige nicht durch Arbeitsebene geschnittenen Bauteile). Ist es möglich diese beiden in die IAM eingefügten IPTs zu einem IPT zu verschmelzen? Grüße und vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit! ------------------ Viele Grüße Christof Gaisbauer Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ChrisGa Mitglied Projektingenieur
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erstellt am: 22. Aug. 2005 16:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 22. Aug. 2005 16:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ChrisGa
Hi Christof! Jetzt hast Du doch die Pechvogellösung gewählt ![](/foren/ubb/frown.gif) . Nicht "Kopie speichern unter", sondern Neus Bauteil ->abgeleitete Komponente von Deinem Mutterteil -> da erst wegtrennen. Das dann für jeden zu erstellenden Einzelteil. Verschmelzen von Bauteilen geht auch: Abgeleitete Komponente von einer BG der beiden Teile. Schau Dir dringend die Funktion "abgteleitete Komponente" in der Online-Hilfe und im Tutorial an! Du krampfst fürchterlich . ... und wirst bald von einer Stolperfalle zur nächsten ...
------------------ lg Tom ...so geht mein Boot manchmal unter... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ChrisGa Mitglied Projektingenieur
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erstellt am: 22. Aug. 2005 16:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Thomas, wenn ich Dich richtig verstehe, wird somit die korrekte abhängigkeit gewahrt. leider ist aber wohl nicht möglich in einem mal aus einem bauteil und ein paar schnittebenen GLEICH eine iam zu erstellen. stimmt das? lg Christof ------------------ Viele Grüße Christof Gaisbauer Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 22. Aug. 2005 16:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ChrisGa
Hi Christof! Jein! ![](/foren/ubb/biggrin.gif) Die erste abgeleitete Komponente, in der das gesamte Volumen und alle erforderlichen Trennebenen drin sind, kopiert man geschckterweise mit dem Windows-Explorer so oft man es braucht. Anschließend berabeitet man sich diese Häppchen wie gewünscht und läßt sie mit einem Makro alle auf 0,0,0 in der BG platzieren. Trennen direkt in der BG geht nicht, da fehlt logischerweise eine anzulegende Datei . Der große Vorteil der abgeleiteten Komponente: alle Töchter halten die Verbindug zur Mutter, eine Änderung im Layout-Teil kann in allen abgeleitetn Komponenten auf einen Schlag aktualisiert weren. Gehe einmal hier im Brett auf "Suche": Top-Down Skeletal modelling abgeleitete Komponente Layoutsteuerung Mastersketch ... Beim Suchen, Finden und Lesen wirst Du noch mehr Begriffe finden ...
------------------ lg Tom
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ChrisGa Mitglied Projektingenieur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ChrisGa](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 56 Registriert: 17.11.2004 I9,AM2005 Xeon3GHz,2GB quadroFX1400 WinXPprof
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erstellt am: 23. Aug. 2005 08:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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