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Autor Thema:  Holz- /Blechschrauben (3356 mal gelesen)
aguhka
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 05.11.2004

erstellt am: 05. Nov. 2004 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

kann mir jemand sagen wie ich das Gewinde bei Holzschrauben in 3D zeichnen kann.

Vielen Dank
Gruß
a

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Thomas Gruber
Mitglied
AE Engineer


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Beiträge: 752
Registriert: 08.03.2002

IV2008 SP2
auf Dell M65 4GB RAM

erstellt am: 05. Nov. 2004 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aguhka 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi aguhka

Willkommen im WBF!!

Wenn du selbstschneidende Schrauben meinst, würde ich nur das Kernloch in das Holzteil machen, in der Praxis gibt es dann auch kein Gewinde in deinem Holzteil bevor die Schraube reinkommt.

------------------
Gruß aus Österreich
Thomas

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aguhka
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 05.11.2004

erstellt am: 05. Nov. 2004 16:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm, ich weiss, ich soll aber nur die Holzschraube zeichnen (selbschneidend, ohne den Holzteil), als DIN-Norm.
Gruß
a

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 05. Nov. 2004 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aguhka 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo a,

Hier sind ein paar zu finden: http://www.cbliss.com/inventor/Parts/Fasteners/index.htm

------------------
mfg - Leo

Ceterum censeo dynamic highlight obsoletus (est) (Autodesk hat ein offenes Ohr!)

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thomas109
Moderator
Dompteur




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Beiträge: 9350
Registriert: 19.03.2002

Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30;
IV 4 - 2009 RIP,
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erstellt am: 05. Nov. 2004 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aguhka 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi aguhka!
Wenn es eine Modellierungsübung sein soll:
Zuerst den Schraubenkern mit Kopf als Drehteil erstellen, anschließend mit "Spirale" das Gewinde modellieren.
Das ist entweder eine Spirale mit Verjüngung, oder Du setzt das Gewinde aus 2-3 Spiralen zusammen (oben ohne, unten mit Verjüngung, eventuell ein Zwischenteil).

Wenn es "nur so" für den Hausgebrauch sein soll: glatter, kegeliger Schaft und fürs 3D-Modell die Gewindetextur drauf.
Ist ressourcenschondender  .


------------------
lg      
Tom

        
...so geht mein Boot manchmal unter...

[Diese Nachricht wurde von thomas109 am 05. Nov. 2004 editiert.]

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aguhka
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 05.11.2004

erstellt am: 05. Nov. 2004 16:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank,

also doch spirale, das habe ich befürchtet .

Gruß
a

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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SpacePilotClassic

erstellt am: 05. Nov. 2004 18:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aguhka 10 Unities + Antwort hilfreich


SPAX.zip

 
Hier, schenk ich Euch.

Ich habe den Kopf aus dem Inhaltscenter (hmkrpf, kicher, kicher) geklaut und den Rest vereinfacht und geschätzt. Die Steigung ist auch falsch, aber für die Darstellung und die Stückliste reichts. Das Publikum hier war jedenfalls beeindruckt. Und als Beispiel, wie so was geht reichts allemal. Aber nicht vergessen: die Rechnerlast dafür ist nicht unerheblich.

Gruß
Roland

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thomas109
Moderator
Dompteur




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erstellt am: 05. Nov. 2004 18:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aguhka 10 Unities + Antwort hilfreich

@Roland:
Schaut geil aus. Hast Du die auch in gelb-verzinkt?   

OT: Sei vorsichtig bei den Dateinamen, viele Entzipper können Dateien mit "," und "." im Namen nicht entpacken. Hat bei mir im Support schon mal für ziemliche Verwirrungen gesorgt.

@aguhka:
2 Spiralen wegen der Verjüngung an der Spitze.
Wenn es eine Modellierübung ist, dann nimm Rolands Teil als Inspiration, und baue Dein Ding selbst komplett neu  .

------------------
lg   
Tom

       
...so geht mein Boot manchmal unter...

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