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Autor Thema:  Flächenmodel Rumpf (345 mal gelesen)
MechMex
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Beiträge: 337
Registriert: 25.07.2004

erstellt am: 27. Jul. 2004 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Boot.zip

 
hi zusammen!

warum wir dieser teil nicht solid?

lg

------------------
!!! Ehem. Meex !!!

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Meinolf Droste
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.Ing



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32 GB RAM
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erstellt am: 27. Jul. 2004 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MechMex 10 Unities + Antwort hilfreich


sphere.jpg

 
Moin Moin,

ganz einfach, du musst die Bodenfläche deines Böötchens löschen.
Oder, was aber hier nicht funzt, den Befehl "Fläche ersetzen" verwenden.

Hintergrund: wenn du an das bestehende Volumen einfach nur die Flächen anheften möchtest, würde ein sogenanntes "non-manifold-part" entstehen. Das ist dann kein eindeutiges Volumenmodell mehr, da wie beispielsweise in diesem Falle eine "interne Trennfläche" vorhanden wäre.
Inventor kann bedingt mit "non-manifold-Geometrie" umgehen: eine 1/8 Kugel um 180° rotiert, das ganze dann auf der Gegenseite um 90° verdreht noch einmal. Siehe auch Pic. An den Trennkanten stoßen dann jeweils 4 Flächen zusammen, was bei einem "echten" Volumenmodell, das dann auch zu fertigen wäre, nicht möglich ist.
Parasolidbasierende Systeme können auch diese Kugel nicht, da der Kernel (zumindest aktueller Stand) solche Geometrien ausschließt.

Griass Meinolf

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MechMex
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Beiträge: 337
Registriert: 25.07.2004

erstellt am: 27. Jul. 2004 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

thx! das ist es!

lg

------------------
!!! Ehem. Meex !!!

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