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Autor Thema:  Teil Ursprung neu bestimmen? Wie? (292 mal gelesen)
Pinsler
Mitglied
Ing. Konstruktionsleitung


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Beiträge: 248
Registriert: 24.09.2002

Bild zum schmunzeln im Profil :-)
Inventor Pro. 10 mit SP3a
Mechanical Desktop 2006 mit SP1

erstellt am: 14. Jun. 2004 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich bekomme Fremdteile und möchte diese im Ursprung drehen. Liegt z.B. zur Y Achse und ich brächte aber die Z Achse. Welche möglichkeiten gibt es da bei "Basis" Teilen und .ipt Teilen?
Möchte das Teil selbst drehen, nicht in der Baugruppe.

Mfg
Pinsler

------------------

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thomas109
Moderator
Dompteur




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Beiträge: 9350
Registriert: 19.03.2002

Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30;
IV 4 - 2009 RIP,
aktiv
2010 - 2023
produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR
AICE
.

erstellt am: 14. Jun. 2004 11:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pinsler 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Pinsler!
Geht im Teil nicht.
Wurde schon öfter diskutiert und erklärt warum das nicht geht.

Aber Du kannst den Teil in eine BG einfügen, zurechtdrehen und per abgeleitete Komponente in der neuen Lage rauschreiben.

------------------
lg   
Tom

       
...so geht mein Boot manchmal unter...

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 14. Jun. 2004 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pinsler 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Pinsler,

Bei Inventorteilen gibt die Lage der ersten Skizze (auf welcher Ebene und ausgerichte zu welchem projizierten Punkt/Achse/Ebene) den Ausschlag wie das Teil schliesslich zu der Ursprungselementen liegt.

Bei Fremdteilen ist es das selbe, nur das dort wichtig ist, wie der Zeichner das Teil in seinem System aufgebaut hat.

Wenn du eine neue ausrichtung brauchst fällt mir dazu das ein:

Bei IV Teilen die erste Skizze über "Neu definieren" auf eine andere Ebene legen.

Bei Fremdteilen: DummyBG erstellen und Fremdteil einfügen. Fremdteil zum BG Urpsrung verbauen. Dummy_BG in einer IPT ableiten (abgeleitete Komponente). Verbindung in der IPT zur BG trennen.

------------------
Grüsse
Jürgen
http://www.inventor-faq.de
Dem Inventör ist nichts zu schwör 

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